Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Graveyard
Zap
Archers Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Executioner Graveyard
The Log
Archers Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Archers Graveyard
Royal Delivery
Archers Bowler Executioner Graveyard
Fireball
Archers Bowler Executioner
Poison
Archers Executioner Graveyard
Lightning
Ice Golem Bowler Executioner
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Freeze Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Freeze Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Archers Tornado Freeze Bowler Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Archers Tornado

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Bowler Graveyard
Ice Golem
Archers Graveyard Executioner
Tornado
Executioner Freeze Bowler The Log Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado
Bowler
Graveyard Archers Tornado Executioner The Log
Executioner
Tornado Ice Golem Bowler The Log
The Log
Tornado Bowler Executioner Graveyard
Graveyard
Ice Golem Freeze Bowler Archers Tornado The Log

Synergie w obronie 4 9

Archers
Ice Golem Tornado Bowler The Log
Ice Golem
Archers Tornado Bowler Executioner The Log
Tornado
Bowler Executioner Archers Ice Golem The Log
Freeze
Bowler
Tornado The Log Archers Ice Golem
Executioner
Tornado Ice Golem The Log
The Log
Bowler Archers Ice Golem Tornado Executioner
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Ice Golem Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado Bowler Archers Freeze Executioner
Bowler
Tornado Bowler The Log
Tornado Freeze Bowler The Log Archers Executioner
Tornado Archers Freeze Executioner
Bowler Ice Golem The Log
Tornado
Tornado Archers Ice Golem Bowler
Archers Executioner Ice Golem Tornado Freeze Bowler The Log
Executioner Archers Tornado
Bowler Freeze The Log
Bowler Executioner Tornado Freeze The Log
Tornado Freeze Bowler The Log
Tornado Bowler Executioner
Archers Tornado Bowler Executioner The Log
Tornado Freeze Executioner The Log Archers Ice Golem Bowler
Tornado
Bowler Archers Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Ice Golem Bowler
Archers Ice Golem Bowler Executioner The Log
Ice Golem Bowler The Log
Bowler Ice Golem Tornado The Log
Bowler Executioner
Executioner Archers Ice Golem Tornado Freeze
Archers Ice Golem Bowler
Freeze Ice Golem Tornado The Log
Bowler
Tornado Bowler The Log
Bowler Ice Golem Executioner
Archers Bowler Executioner
Archers Ice Golem Tornado Freeze Bowler Executioner The Log
Bowler Executioner Archers Ice Golem Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze The Log
Tornado Bowler Executioner The Log
The Log
Ice Golem Freeze The Log
Executioner Bowler The Log
Executioner Ice Golem Tornado Freeze
Archers Tornado Bowler Executioner The Log
The Log Ice Golem Tornado Freeze Bowler Executioner
The Log Tornado
Tornado Bowler
Tornado Bowler The Log
Archers Tornado Executioner
Ice Golem Bowler Executioner The Log
Freeze
Ice Golem The Log
Bowler Executioner The Log
Bowler Executioner The Log
Tornado Freeze
Archers Bowler Executioner The Log
Tornado Bowler The Log
Bowler The Log
Tornado
Tornado Bowler The Log
The Log
Ice Golem Tornado Freeze The Log Bowler Executioner
The Log Tornado Bowler Executioner
Tornado Bowler The Log
Tornado The Log
Archers Ice Golem Tornado Executioner
Freeze
Bowler
The Log
Freeze
Bowler The Log
Archers Freeze
Archers Tornado Executioner
Freeze
The Log
Bowler Executioner
The Log Ice Golem Bowler Executioner
Tornado
Executioner
Tornado Freeze Bowler The Log
Tornado Executioner
Tornado Freeze Bowler Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076