Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Miner Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Mega Minion Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Ice Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mega Minion Valkyrie Witch Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Witch Ice Wizard
Poison
Bats Mega Minion Witch Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Valkyrie Tornado Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Mega Minion Tornado Ice Wizard Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion
Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Mega Minion Tornado Witch
Barbarian Barrel
Bats Tornado Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Tornado Mega Knight
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado
Mega Knight
Bats Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Witch

Synergie w obronie 1 22

Bats
Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Witch Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Bats Mega Minion Tornado Witch Ice Wizard
Barbarian Barrel
Bats Mega Minion Tornado Witch Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Ice Wizard Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Bats Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Witch Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Mega Minion Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Bats Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Witch Bats Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Bats Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Bats Mega Minion Tornado Witch Ice Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Tornado Ice Wizard
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Mega Minion Bats Tornado Witch Ice Wizard
Mega Knight Bats Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Witch
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Tornado Witch
Mega Knight Bats Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Witch Ice Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Witch Bats Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Valkyrie Mega Knight Bats Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Barbarian Barrel Tornado
Valkyrie Witch Mega Knight
Bats Tornado Witch Ice Wizard
Bats Mega Minion Valkyrie Witch Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Witch
Witch Mega Minion
Mega Knight Bats Mega Minion Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Tornado
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Bats Valkyrie Mega Knight Mega Minion Barbarian Barrel Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Mega Minion Tornado Witch Ice Wizard
Tornado Witch
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Tornado
Bats Tornado
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado
Bats
Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Witch Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion Witch
Barbarian Barrel Tornado Witch Ice Wizard
Tornado Witch Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado
Bats Tornado Witch Ice Wizard
Bats Mega Minion Witch
Mega Minion
Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Witch
Mega Minion Tornado Witch Ice Wizard
Barbarian Barrel
Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Tornado
Mega Minion Mega Knight
Bats Tornado Witch
Bats Tornado Witch
Barbarian Barrel Tornado Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076