Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Miner Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Elixir Golem Elixir Collector Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Magic Archer
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Elixir Collector
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Elixir Collector Magic Archer
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Elixir Collector Magic Archer
Lightning
Elixir Collector Magic Archer
Rocket
Elixir Collector Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Magic Archer Royal Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Giant Snowball Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Giant Elixir Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Giant Elixir Golem
Royal Giant
Barbarian Barrel Spear Goblins Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Elixir Golem
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Giant Giant Snowball Elixir Golem
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant Elixir Golem

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Spear Goblins Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Spear Goblins Barbarian Barrel Magic Archer
Royal Giant
Elixir Golem
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Spear Goblins Goblin Gang Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel
Goblin Gang Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Spear Goblins Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins
Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins
Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang
Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076