Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Miner Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Musketeer Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Fisherman
Zap
Fisherman
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Giant Skeleton
The Log
Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Fisherman
Poison
Musketeer Fisherman
Lightning
Tesla Ice Golem Musketeer Fisherman
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Tornado Fisherman Tesla Musketeer Hog Rider Freeze Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Tornado Fisherman Tesla

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Ice Golem
Musketeer Hog Rider
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Giant Skeleton Fisherman
Hog Rider
Ice Golem Musketeer Freeze Tornado Giant Skeleton
Tornado
Hog Rider Freeze Giant Skeleton
Freeze
Hog Rider Tornado
Giant Skeleton
Musketeer Hog Rider Tornado Fisherman
Fisherman
Musketeer Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 8

Tesla
Ice Golem Musketeer Tornado
Ice Golem
Tesla Musketeer Tornado Giant Skeleton Fisherman
Musketeer
Tesla Ice Golem Tornado Giant Skeleton Fisherman
Hog Rider
Tornado
Tesla Ice Golem Musketeer Giant Skeleton
Freeze
Giant Skeleton
Ice Golem Musketeer Tornado
Fisherman
Ice Golem Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Musketeer
Tesla Musketeer Fisherman
Tesla Tornado Fisherman Musketeer Freeze Giant Skeleton
Tesla Musketeer Fisherman
Tornado Giant Skeleton
Tornado Freeze Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Tornado Freeze
Tesla Ice Golem Musketeer Giant Skeleton
Tesla Musketeer Tornado Fisherman
Tornado Tesla Ice Golem Musketeer Giant Skeleton Fisherman
Tesla Ice Golem Musketeer Tornado Freeze Giant Skeleton Fisherman
Tesla Musketeer Tornado
Tesla Musketeer Freeze Giant Skeleton
Tesla Tornado Freeze
Tesla
Tornado Tesla Freeze Fisherman
Tesla Musketeer Tornado Fisherman
Tesla Musketeer Tornado Fisherman
Tornado Freeze Tesla Ice Golem Musketeer Giant Skeleton Fisherman
Tesla Musketeer Tornado Fisherman
Tesla Musketeer Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem Giant Skeleton Fisherman
Tesla Ice Golem Musketeer Fisherman
Giant Skeleton Ice Golem Musketeer Fisherman
Giant Skeleton Tesla Ice Golem Musketeer Tornado Fisherman
Giant Skeleton Tesla Musketeer Fisherman
Tesla Ice Golem Musketeer Tornado Freeze
Tesla Ice Golem Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Fisherman
Freeze Giant Skeleton Ice Golem Tornado
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Ice Golem
Tesla Musketeer
Tesla Ice Golem Musketeer Tornado Freeze Giant Skeleton Fisherman
Tesla Ice Golem Musketeer Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Freeze Giant Skeleton
Musketeer Tornado Fisherman
Giant Skeleton
Ice Golem Musketeer Freeze Giant Skeleton
Ice Golem Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Tornado
Ice Golem Tornado Freeze
Tornado Fisherman
Musketeer Tornado Fisherman
Musketeer Tornado Fisherman
Musketeer Tornado
Ice Golem Musketeer Fisherman
Musketeer Freeze Fisherman
Ice Golem Musketeer Fisherman
Musketeer
Musketeer
Tornado Freeze
Fisherman
Musketeer Fisherman
Tornado
Musketeer Giant Skeleton
Tornado
Musketeer Tornado Fisherman
Musketeer
Ice Golem Tornado Freeze
Fisherman
Musketeer Tornado Fisherman
Musketeer Tornado Fisherman
Musketeer Tornado Fisherman
Ice Golem Musketeer Tornado
Musketeer Freeze
Musketeer
Freeze
Giant Skeleton
Musketeer Freeze
Musketeer Tornado
Freeze
Musketeer
Ice Golem Musketeer
Tornado Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Tornado Freeze Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076