Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Mega Minion Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Ice Golem Tombstone Mega Minion Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Ice Golem Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Mega Minion Witch
Zap
Skeletons Tombstone Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Rascals Tombstone Witch
The Log
Skeletons Rascals Tombstone Witch
Earthquake
Skeletons Tombstone Witch
Arrows
Skeletons Rascals Tombstone Witch
Royal Delivery
Skeletons Rascals Mega Minion Witch
Fireball
Rascals Tombstone Mega Minion Witch
Poison
Rascals Tombstone Mega Minion Witch
Lightning
Ice Golem Tombstone Mega Minion Witch
Rocket
Rascals Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Mega Minion Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Tombstone Mega Minion Poison Rascals Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Golem Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Rascals
Mega Minion
Ice Golem
Mega Minion Witch
Tombstone
Mega Minion
Ice Golem Goblin Giant Rascals Poison
Poison
Mega Minion Goblin Giant
Witch
Ice Golem Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Poison Witch

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Ice Golem Tombstone Mega Minion Poison Witch
Rascals
Ice Golem
Mega Minion Skeletons Poison Witch
Tombstone
Skeletons Mega Minion Poison
Mega Minion
Ice Golem Skeletons Tombstone Witch
Poison
Skeletons Ice Golem Tombstone
Witch
Skeletons Ice Golem Mega Minion
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Mega Minion Goblin Giant
Skeletons Rascals Tombstone Mega Minion Witch
Witch Skeletons Rascals Tombstone Mega Minion
Witch Skeletons Rascals Tombstone Mega Minion
Tombstone Poison
Skeletons Rascals Mega Minion
Mega Minion Rascals Tombstone Poison Witch
Rascals Ice Golem Poison Goblin Giant
Witch Skeletons Rascals Tombstone
Skeletons Rascals Ice Golem
Poison Witch Skeletons Rascals Ice Golem Tombstone Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Rascals Poison Witch
Tombstone Skeletons Rascals Witch
Rascals Tombstone Mega Minion Poison Witch
Rascals Tombstone
Rascals
Skeletons Rascals Tombstone Poison Witch
Tombstone Rascals Mega Minion Witch
Poison Witch Rascals Ice Golem Tombstone Mega Minion
Rascals Poison Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Ice Golem Tombstone Witch
Poison Ice Golem Mega Minion
Tombstone Skeletons Rascals Ice Golem Witch Goblin Giant
Rascals Ice Golem Goblin Giant
Skeletons Rascals Tombstone Witch Goblin Giant
Poison Skeletons Rascals Ice Golem Witch Goblin Giant
Rascals Skeletons Ice Golem Tombstone Mega Minion Witch Goblin Giant
Rascals Goblin Giant
Skeletons Ice Golem Tombstone Mega Minion Poison Witch
Witch Skeletons Tombstone Mega Minion Goblin Giant
Rascals Tombstone Mega Minion Witch
Poison Goblin Giant
Rascals Skeletons Ice Golem Tombstone Witch Goblin Giant
Rascals Witch
Rascals Tombstone Witch Skeletons Ice Golem Mega Minion Poison Goblin Giant
Poison Rascals Ice Golem Mega Minion Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Ice Golem
Poison
Poison Goblin Giant
Rascals Ice Golem Poison
Poison
Poison Ice Golem Mega Minion Witch Goblin Giant
Poison Witch
Poison Ice Golem
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Ice Golem
Poison
Ice Golem Poison
Poison Witch
Poison
Poison
Mega Minion Poison
Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Ice Golem Poison Witch
Mega Minion Witch
Poison Witch
Poison Witch
Poison
Poison Ice Golem Witch
Mega Minion Poison Witch
Mega Minion
Poison
Poison
Poison
Tombstone Witch
Poison Mega Minion Witch
Poison Rascals Mega Minion
Ice Golem Poison
Poison
Mega Minion
Rascals Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076