Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Ice Golem Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Tombstone Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard Lumberjack
The Log
Tombstone Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minion Horde Tombstone
Royal Delivery
Minion Horde Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Tombstone Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Tombstone Balloon Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Tombstone Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Tombstone Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Tombstone Ice Wizard Lumberjack Minion Horde Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lightning Lumberjack
Minion Horde
Ice Golem Lumberjack
Ice Golem
Balloon Lumberjack Minion Horde
Tombstone
Balloon
Arrows Ice Golem Lumberjack Ice Wizard
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Balloon Arrows Minion Horde Ice Wizard

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Ice Golem Tombstone Lightning Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde
Ice Golem Tombstone Ice Wizard
Ice Golem
Arrows Minion Horde Ice Wizard Lumberjack
Tombstone
Arrows Minion Horde Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Arrows Minion Horde Ice Golem Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Arrows Ice Golem Tombstone Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Ice Golem Tombstone
Minion Horde Lumberjack Tombstone Ice Wizard
Minion Horde Lumberjack Tombstone Lightning Ice Wizard
Minion Horde Lumberjack Tombstone Ice Wizard
Lightning Arrows Tombstone Lumberjack
Arrows Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Lightning Arrows Tombstone Ice Wizard
Lightning Arrows Ice Golem
Minion Horde Tombstone Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Ice Golem Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Ice Wizard Arrows Ice Golem Tombstone Lumberjack
Arrows Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Tombstone Lumberjack Lightning Ice Wizard
Arrows Minion Horde Tombstone Lumberjack
Minion Horde Tombstone Lumberjack
Minion Horde Lightning Lumberjack
Minion Horde Arrows Tombstone Lumberjack
Arrows Tombstone Minion Horde Ice Wizard Lumberjack
Arrows Ice Golem Tombstone Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minion Horde Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Ice Golem Tombstone
Arrows Ice Golem Lightning Lumberjack
Tombstone Lumberjack Minion Horde Ice Golem Lightning
Lightning Lumberjack Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Tombstone Lumberjack
Arrows Minion Horde Ice Golem Ice Wizard
Minion Horde Ice Golem Tombstone Lightning Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Lightning Ice Golem Tombstone
Minion Horde Tombstone
Minion Horde Tombstone Lumberjack
Lightning Arrows
Lightning Minion Horde Ice Golem Tombstone Lumberjack
Minion Horde
Tombstone Minion Horde Ice Golem Lightning Lumberjack
Arrows Minion Horde Ice Golem Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Minion Horde Ice Golem
Arrows Ice Wizard
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Ice Golem
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Ice Golem Ice Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Ice Golem Lightning Ice Wizard
Arrows Lightning
Lightning Minion Horde Lumberjack
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Lightning Ice Golem
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Ice Golem
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Arrows Ice Golem Ice Wizard
Minion Horde
Arrows Lightning Ice Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Minion Horde Ice Golem Ice Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Lightning
Minion Horde Lightning Tombstone
Lightning Arrows Ice Wizard
Arrows
Lightning Minion Horde Lumberjack
Arrows Ice Golem Lightning
Lightning Arrows
Minion Horde
Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076