Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Witch Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Miner
Giant Snowball
Skeletons Witch Miner
Zap
Skeletons Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Witch Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Witch Prince Miner
Fireball
Goblin Cage Witch
Poison
Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Prince Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Miner Goblin Cage Witch Prince Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Spirit Miner Goblin Cage

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Cage Witch Prince Golem Miner
Goblin Cage
Ice Spirit Witch Golem Miner
Rocket
Golem Miner
Witch
Ice Spirit Goblin Cage Prince Golem Miner
Prince
Ice Spirit Witch Golem Miner
Golem
Ice Spirit Goblin Cage Rocket Witch Prince
Miner
Ice Spirit Goblin Cage Rocket Witch Prince

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Goblin Cage Ice Spirit Witch Prince
Ice Spirit
Goblin Cage Skeletons Rocket Witch Prince Miner
Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Witch Prince
Rocket
Ice Spirit
Witch
Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Prince
Prince
Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Witch
Golem
Miner
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Witch Prince
Goblin Cage Rocket Witch Prince Skeletons
Goblin Cage Witch Prince Skeletons
Goblin Cage Rocket Prince
Skeletons
Rocket Ice Spirit Goblin Cage Witch
Rocket Goblin Cage
Witch Skeletons Goblin Cage Prince
Skeletons Ice Spirit Prince Miner
Witch Skeletons
Witch
Goblin Cage Prince Skeletons Ice Spirit Rocket Witch
Rocket Ice Spirit Goblin Cage Witch Prince
Goblin Cage Prince
Rocket Ice Spirit Goblin Cage Prince
Skeletons Goblin Cage Witch Prince
Ice Spirit Goblin Cage Witch Prince
Goblin Cage Witch Ice Spirit
Goblin Cage Prince
Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Cage Witch Prince
Rocket Prince Miner
Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Rocket Witch Prince
Rocket Prince Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Witch Prince
Rocket Skeletons Ice Spirit Witch
Rocket Prince Skeletons Goblin Cage Witch
Goblin Cage Prince
Goblin Cage Rocket Skeletons Ice Spirit Witch Prince
Witch Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Witch Prince
Rocket Goblin Cage Prince
Rocket Prince Skeletons Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch
Witch Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Rocket Prince
Goblin Cage Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Miner
Rocket Miner
Rocket Prince
Rocket
Ice Spirit Rocket Witch
Witch
Ice Spirit
Miner
Rocket Prince
Rocket Miner Prince
Rocket
Rocket Miner
Rocket
Prince
Rocket Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Prince
Rocket Witch Miner
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket
Ice Spirit Witch
Witch
Miner Witch
Witch Prince Miner
Rocket Miner
Witch
Rocket Ice Spirit Witch
Rocket Miner
Rocket Ice Spirit
Prince
Rocket
Ice Spirit Rocket Witch Prince
Rocket Witch
Miner Rocket Prince
Rocket
Prince
Ice Spirit Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076