Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Magic Archer Ram Rider Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Musketeer Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Musketeer Valkyrie Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess Ram Rider
Zap
Bomber Archers Goblin Gang Goblin Barrel Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess Ram Rider
Earthquake
Bomber Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Princess Ram Rider
Fireball
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess Ram Rider
Poison
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Goblin Gang Goblin Barrel Princess Musketeer Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Ram Rider
Archers
Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Goblin Barrel Bomber Goblin Gang Ram Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Princess Ram Rider
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel
Ram Rider
Bomber Archers Musketeer Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 6

Bomber
Valkyrie
Archers
Valkyrie Goblin Gang
Goblin Gang
Musketeer Archers Valkyrie Princess
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Bomber Goblin Gang Princess
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Valkyrie
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Valkyrie Ram Rider
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Princess
Goblin Gang Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Ram Rider Archers Goblin Gang Princess
Musketeer Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Archers Goblin Gang Valkyrie Bomber Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Archers Goblin Gang Princess Ram Rider
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Goblin Gang Princess
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bomber Archers Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Bomber Goblin Gang Valkyrie Archers Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Archers Goblin Gang Musketeer Princess Ram Rider
Goblin Gang Archers Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Bomber Archers Musketeer Valkyrie Princess
Goblin Gang Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Archers Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie
Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie
Musketeer Princess Ram Rider
Bomber Archers Musketeer Princess
Princess Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Princess Ram Rider
Archers Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer
Bomber Musketeer Princess
Musketeer Princess
Bomber
Bomber Archers Musketeer Princess
Bomber Valkyrie Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Princess
Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer
Archers Musketeer Princess
Musketeer
Bomber Musketeer
Princess
Princess
Archers Goblin Gang Musketeer Princess
Archers Musketeer Princess Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Princess
Bomber Musketeer Princess
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076