Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Barbarians Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Barbarians Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Goblin Barrel Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Giant Mirror
Musketeer
Valkyrie Giant Mirror
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Giant Witch
Giant
Musketeer Goblin Barrel Minion Horde Valkyrie Witch
Mirror
Goblin Barrel Minion Horde Musketeer
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Mirror
Witch
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 4

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Mirror Barbarians
Musketeer
Valkyrie Mirror
Valkyrie
Musketeer Mirror Witch
Giant
Mirror
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Witch Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Witch
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie Barbarians Minion Horde Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Minion Horde Musketeer Witch
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Barbarians Valkyrie Witch
Witch Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Minion Horde Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Musketeer
Minion Horde
Barbarians Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Musketeer
Valkyrie Witch
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Barbarians Musketeer Witch
Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076