Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem The Log Miner Inferno Dragon Lumberjack Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Princess Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Princess Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Princess Royal Ghost Lumberjack
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Skeleton Army Princess Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Princess Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Skeleton Army Princess Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Skeleton Army Princess Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Elixir Golem Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
The Log Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army
The Log
Elixir Golem Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Elixir Golem Princess Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem
Lumberjack
Elixir Golem The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon The Log Princess Royal Ghost Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Elixir Golem
Skeleton Army
The Log Princess Inferno Dragon Lumberjack
The Log
Skeleton Army Princess Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Mega Knight
Lumberjack
Skeleton Army The Log
Mega Knight
The Log Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack The Log Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Princess
The Log Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log Princess Royal Ghost Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army The Log Royal Ghost Lumberjack
The Log Princess Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Royal Ghost Mega Knight The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Royal Ghost
The Log Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Princess
Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight The Log Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Royal Ghost
The Log Princess Royal Ghost
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Lumberjack
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Princess Royal Ghost
The Log Princess Mega Knight
The Log
Princess
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Skeleton Army Princess
Princess
The Log
Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076