Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem The Log Royal Ghost Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Wizard Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army Freeze Wizard Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Sparky Minions Freeze
Minions
Zap P.E.K.K.A Sparky
Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Freeze
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Goblin Barrel
Sparky
Zap Minions Wizard Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 0 12

Zap
Minions Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Minions
Zap Freeze P.E.K.K.A
Wizard
Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Wizard Freeze Sparky
Freeze
Minions Wizard Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard
Sparky
Zap Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zap Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Minions Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Freeze Zap Minions
Minions Zap Wizard Freeze
Zap P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Sparky
Minions Skeleton Army Zap Wizard Freeze
Minions Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Sparky Zap Minions Freeze P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Zap Freeze P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Minions Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Freeze Minions
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Skeleton Army Minions P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Wizard Zap Minions Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Minions
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Zap Freeze P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Minions Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Minions Freeze P.E.K.K.A
Minions Zap Wizard Freeze P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Sparky
Zap
Sparky
Freeze Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Zap Minions Freeze
Wizard Sparky
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Minions Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Minions Freeze
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Freeze Sparky
Minions Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Minions Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Freeze Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Minions Wizard Freeze
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Freeze Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Zap Minions Skeleton Army Freeze
Zap Wizard
Freeze
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Minions Freeze Sparky
Zap
Zap Freeze Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076