Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem The Log Royal Ghost Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Princess Night Witch Ram Rider
Zap
Princess Bandit Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Princess Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer Night Witch Ram Rider
Fireball
Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer Night Witch Ram Rider
Poison
Princess Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Magic Archer Night Witch Ram Rider
Rocket
Magic Archer Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Ice Wizard Bandit Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Princess Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Bandit
Zap Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Night Witch
Zap
Ram Rider
Zap Magic Archer Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit

Synergie w obronie 1 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer Night Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Night Witch
Bandit
Zap Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Night Witch Ram Rider
Night Witch
Zap Ice Wizard Magic Archer
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Ice Wizard Bandit Night Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Ice Wizard Bandit Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Ice Wizard Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Ice Wizard Bandit Magic Archer Night Witch
Ram Rider Zap Princess Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Zap Bandit Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Night Witch
Ice Wizard Zap Princess Bandit Magic Archer Night Witch Ram Rider
Zap Princess Ice Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Night Witch Zap Ice Wizard Bandit Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Ice Wizard Bandit Magic Archer Night Witch Ram Rider
Zap Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Bandit Night Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bandit Night Witch Ram Rider
Zap Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Night Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bandit Night Witch Ram Rider
Princess Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Bandit
Zap Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer Ram Rider
Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Princess Magic Archer
Zap Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Zap Princess Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Princess Zap Magic Archer
Zap Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Princess
Zap
Zap Princess Ice Wizard Magic Archer
Zap Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer Ram Rider
Zap Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Zap Bandit Magic Archer
Zap Princess Ice Wizard Magic Archer Night Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Bandit Magic Archer Night Witch
Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Zap Princess Bandit Magic Archer Night Witch
Zap Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076