Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem The Log Royal Ghost Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Hog Rider Furnace Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Minions Furnace
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Furnace Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Furnace
Arrows
Spear Goblins Minions Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Minions Hog Rider Furnace Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Minions Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Valkyrie Hog Rider Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Spear Goblins Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Furnace
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Furnace Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Spear Goblins Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Furnace Baby Dragon
Valkyrie
Minions Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Hog Rider
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Minions Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Minions Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Spear Goblins Minions Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Spear Goblins Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions Furnace
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Minions Valkyrie Spear Goblins Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Spear Goblins Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Minions Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Spear Goblins Minions Valkyrie Furnace Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon Spear Goblins Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Furnace Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Giant Skeleton Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Furnace Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Minions Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Minions
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Spear Goblins Minions
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Skeleton
Minions Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076