Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem The Log Royal Ghost Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Golem Inferno Dragon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Clone Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Clone Lumberjack Night Witch
The Log
Clone Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Clone Night Witch
Royal Delivery
Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Clone Night Witch
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Baby Dragon Golem Inferno Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Clone Baby Dragon

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon Golem Lumberjack
Clone
Golem Night Witch Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Golem Zap Barbarian Barrel Clone Inferno Dragon Lumberjack
Golem
Clone Baby Dragon Night Witch Zap Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Dragon
Clone Baby Dragon
Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Clone Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Clone Golem Zap Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Zap
Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Clone
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Golem
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Night Witch
Zap Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Zap Night Witch
Lumberjack Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap
Lumberjack Zap Barbarian Barrel Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon
Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap
Lumberjack Night Witch
Zap Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Zap Night Witch
Zap
Zap Barbarian Barrel Night Witch
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076