Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Electro Dragon Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Electro Dragon Executioner Golem Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Electro Dragon
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Executioner Electro Wizard
The Log
Spear Goblins
Earthquake
Spear Goblins Tesla
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Fireball
Tesla Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Executioner Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Tesla Electro Wizard Electro Dragon Executioner Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins The Log Tesla Electro Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Golem Mega Knight
Tesla
Electro Dragon
Golem Executioner Mega Knight
Executioner
Electro Dragon Golem The Log Mega Knight
Golem
Electro Dragon Spear Goblins Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Executioner Golem Mega Knight
Electro Wizard
Golem Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Electro Dragon Executioner The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
Tesla Electro Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Spear Goblins The Log Electro Wizard
Electro Dragon
Spear Goblins The Log Electro Wizard
Executioner
The Log Mega Knight
Golem
The Log
Tesla Spear Goblins Electro Dragon Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Spear Goblins Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Electro Dragon Executioner The Log Electro Wizard
Tesla Electro Dragon Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Tesla Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Tesla Electro Dragon Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Spear Goblins Electro Dragon Executioner
Tesla Electro Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Spear Goblins Tesla Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Spear Goblins Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Executioner Spear Goblins Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Mega Knight Electro Dragon The Log Electro Wizard
Executioner Mega Knight Tesla Electro Dragon The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Knight Spear Goblins Electro Dragon Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Spear Goblins Tesla Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Tesla Electro Dragon Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Electro Dragon The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Executioner Mega Knight
Executioner Tesla Electro Dragon Electro Wizard
Spear Goblins Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Electro Dragon
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Executioner
Tesla Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tesla Electro Dragon Electro Wizard Spear Goblins Executioner The Log
Executioner Mega Knight Tesla Electro Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log
Electro Dragon Executioner The Log Electro Wizard
Electro Dragon The Log
The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Spear Goblins Electro Dragon
Executioner The Log
The Log Electro Dragon Executioner
The Log Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon The Log Electro Wizard
Electro Dragon Executioner
Executioner The Log
Electro Dragon
The Log
Spear Goblins Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Electro Dragon Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon Executioner Mega Knight
The Log Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Spear Goblins Electro Dragon
Electro Dragon Executioner Electro Wizard
The Log
Electro Dragon Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon The Log Electro Wizard
Electro Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Dragon Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076