Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Hog Rider Clone
Giant Snowball
Bats Minion Horde Hog Rider Clone Princess
Zap
Bats Minion Horde Clone Princess
Barbarian Barrel
Wizard Clone Princess
The Log
Hog Rider Clone Princess
Earthquake
Hog Rider Clone
Arrows
Bats Minion Horde Clone Princess
Royal Delivery
Bats Minion Horde Hog Rider Wizard Clone P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Clone Princess
Poison
Bats Minion Horde Wizard Clone Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Clone Princess Hog Rider Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Clone Princess Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Clone P.E.K.K.A
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Clone
Hog Rider
Bats Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Clone
Bats Minion Horde
P.E.K.K.A
Bats Wizard Princess
Princess
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Hog Rider Wizard Princess

Synergie w obronie 0 6

Bats
P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Clone
P.E.K.K.A
Bats Wizard Princess
Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Minion Horde P.E.K.K.A Bats Mega Knight
P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Bats Mega Knight
Bats Minion Horde Wizard Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Princess
Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde Bats Wizard Princess
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Bats Wizard
Wizard Mega Knight Bats Minion Horde P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Bats P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Minion Horde Wizard
Wizard Bats Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Bats Minion Horde P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Wizard Bats Minion Horde Princess
P.E.K.K.A Bats Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Princess Mega Knight
Bats Minion Horde P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Princess
Minion Horde
Wizard Minion Horde Mega Knight
Wizard Bats Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Bats Minion Horde
Minion Horde Wizard Princess
Wizard Princess
Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Bats Minion Horde
Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard Princess
Minion Horde
Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde
Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Bats Minion Horde Wizard Princess
Bats Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Princess
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Wizard Princess
Minion Horde Bats Princess
Wizard Princess
Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Minion Horde Princess
Bats Princess
Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076