Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Musketeer Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Inferno Tower
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Elixir Collector
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Musketeer Inferno Tower Elixir Collector
Poison
Musketeer Inferno Tower Elixir Collector
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Elixir Collector
Rocket
Musketeer Inferno Tower Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Ice Golem Musketeer
Ice Golem
Musketeer Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Rocket
Elixir Collector

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Giant Snowball
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Ice Golem
Musketeer Inferno Tower Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Golem Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Golem Skeletons Giant Snowball Musketeer
Rocket
Elixir Collector

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Skeletons Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket
Skeletons Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Inferno Tower Rocket
Rocket Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Musketeer
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Musketeer Inferno Tower Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Giant Snowball Musketeer Rocket
Rocket Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Ice Golem Inferno Tower
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeletons Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket Skeletons Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Rocket Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Musketeer
Inferno Tower Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Rocket
Giant Snowball Musketeer
Rocket
Ice Golem Musketeer Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Rocket
Musketeer
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Musketeer
Giant Snowball Musketeer Rocket
Rocket Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Musketeer Rocket
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Rocket Giant Snowball Musketeer
Musketeer Rocket
Giant Snowball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Giant Snowball
Rocket Musketeer
Rocket Giant Snowball
Rocket Musketeer
Rocket Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Rocket Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Rocket Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Musketeer Rocket
Rocket Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Rocket Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Rocket
Giant Snowball Musketeer Rocket
Giant Snowball Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076