Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Tombstone Wall Breakers Witch
Zap
Tombstone Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Wall Breakers Witch Ice Wizard Magic Archer
The Log
Tombstone Wall Breakers Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Wizard Wall Breakers Witch Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Tombstone Wizard Wall Breakers Witch Ice Wizard Magic Archer
Poison
Tombstone Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Ice Golem Tombstone Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Wall Breakers Tombstone Ice Wizard Magic Archer Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Barbarian Barrel Wall Breakers Tombstone

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Wall Breakers Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Tombstone
Wizard
Barbarian Barrel
Ice Golem Wall Breakers Ice Wizard
Wall Breakers
Ice Golem Barbarian Barrel
Witch
Ice Golem
Ice Wizard
Barbarian Barrel
Magic Archer
Ice Golem

Synergie w obronie 0 15

Ice Golem
Wizard Barbarian Barrel Witch Ice Wizard Magic Archer
Tombstone
Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Wizard
Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Ice Golem Tombstone Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer
Wall Breakers
Witch
Ice Golem Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Golem Tombstone Wizard Barbarian Barrel Witch
Magic Archer
Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Tombstone Witch Ice Wizard
Witch Tombstone Ice Wizard
Witch Tombstone Ice Wizard
Tombstone Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Tombstone Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Witch Tombstone Ice Wizard
Ice Golem Barbarian Barrel Ice Wizard
Witch Ice Wizard Ice Golem Tombstone Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer
Tombstone Wizard Witch Ice Wizard
Wizard Tombstone Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Tombstone
Wizard Tombstone Witch
Tombstone Wizard Barbarian Barrel Witch Ice Wizard Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Witch Ice Golem Tombstone Ice Wizard Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel Witch
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Tombstone Ice Golem Witch
Ice Golem Barbarian Barrel
Tombstone Witch
Wizard Ice Golem Witch Ice Wizard Magic Archer
Ice Golem Tombstone Witch Ice Wizard
Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch Tombstone
Tombstone Witch
Ice Golem Tombstone Wizard Witch
Wizard Witch Magic Archer
Tombstone Witch Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Witch Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Ice Golem Witch Ice Wizard Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Wizard
Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Barbarian Barrel
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Witch Ice Wizard Magic Archer
Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Ice Wizard Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer
Wizard Witch
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Tombstone Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Wizard Witch Ice Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Wizard Magic Archer
Ice Golem Wizard Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076