Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bowler Golem Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Golem Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Princess Lumberjack
Zap
Spear Goblins Cannon Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Princess Lumberjack
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Princess Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Bowler Princess Lumberjack
Fireball
Cannon Bowler Princess Lumberjack
Poison
Spear Goblins Cannon Princess
Lightning
Cannon Bowler Lumberjack
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Bowler Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Cannon Princess Fireball Lumberjack Bowler Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Cannon Princess

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Bowler Golem Princess Lumberjack
Spear Goblins
Ice Spirit Bowler Golem Princess Lumberjack
Cannon
Fireball
Golem Princess
Bowler
Ice Spirit Spear Goblins Princess Lumberjack
Golem
Fireball Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack
Princess
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Bowler
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Bowler Golem

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Spear Goblins Cannon Fireball Bowler Princess Lumberjack
Spear Goblins
Ice Spirit Cannon Bowler Lumberjack
Cannon
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Bowler Princess Lumberjack
Fireball
Ice Spirit Cannon Princess Lumberjack
Bowler
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Lumberjack
Golem
Princess
Ice Spirit Cannon Fireball
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Fireball Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Cannon Fireball
Lumberjack Ice Spirit Cannon
Cannon Bowler Lumberjack
Cannon Lumberjack Bowler
Fireball Bowler Princess Lumberjack
Fireball Bowler Spear Goblins Cannon Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Fireball Princess
Bowler Cannon Fireball
Cannon Princess Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Bowler Lumberjack
Spear Goblins Cannon Fireball Bowler Princess Lumberjack
Spear Goblins Fireball Princess
Cannon Bowler Lumberjack Ice Spirit Fireball
Fireball Bowler Ice Spirit Cannon Princess Lumberjack
Cannon Lumberjack
Ice Spirit Cannon Fireball Bowler Lumberjack
Cannon Fireball Bowler Lumberjack
Ice Spirit Cannon Fireball Spear Goblins Bowler Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Fireball Bowler Princess Lumberjack
Cannon Lumberjack
Bowler Spear Goblins Cannon Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Fireball Bowler
Fireball Bowler Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Spear Goblins Bowler
Bowler Lumberjack Fireball
Cannon Bowler Lumberjack
Fireball Ice Spirit Princess
Spear Goblins Fireball Bowler Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Fireball
Cannon
Bowler Lumberjack
Fireball Bowler
Bowler Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Fireball Bowler Princess
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Bowler Lumberjack
Bowler Cannon Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Bowler Princess
Fireball
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Ice Spirit Spear Goblins Princess
Bowler Princess
Fireball Ice Spirit Bowler Princess
Fireball
Fireball Bowler Lumberjack
Fireball Bowler Princess
Fireball Princess
Fireball Bowler Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Spear Goblins Fireball Bowler Princess
Fireball Bowler Princess
Fireball
Fireball Bowler Princess
Fireball Bowler Princess
Fireball Bowler
Fireball Princess
Bowler
Fireball
Ice Spirit Fireball Bowler Princess
Fireball Bowler Princess
Fireball Bowler Princess
Fireball
Fireball Princess
Ice Spirit Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Bowler Princess
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Bowler Princess Lumberjack
Fireball Bowler Princess
Fireball
Ice Spirit Fireball Bowler Princess
Fireball Princess
Fireball Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076