Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Furnace Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Archers Musketeer Furnace Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Archers Furnace Wall Breakers Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Furnace Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Wall Breakers Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Furnace Skeleton Army
Arrows
Archers Furnace Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Prince
Fireball
Archers Musketeer Furnace Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Archers Musketeer Furnace Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince
Rocket
Musketeer Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Archers Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Furnace Lightning
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince
Furnace
Mini P.E.K.K.A Prince
Wall Breakers
Archers
Skeleton Army
Prince
Archers Musketeer Furnace Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 11

Archers
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Furnace Skeleton Army
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Furnace
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince
Wall Breakers
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince
Prince
Furnace Skeleton Army
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Prince Archers Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Furnace
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Lightning Archers
Lightning Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Archers Skeleton Army Musketeer Furnace
Musketeer Archers Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Prince Musketeer Lightning
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Skeleton Army Prince
Archers Musketeer Furnace Skeleton Army Prince
Furnace Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Furnace Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Lightning
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lightning Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince
Furnace Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Archers Musketeer Furnace Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Skeleton Army Lightning Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lightning
Archers Musketeer Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince Lightning
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer
Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Prince
Furnace
Musketeer Furnace
Archers Musketeer Furnace
Lightning
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Lightning Musketeer Prince
Lightning Archers Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Furnace Prince
Lightning Musketeer Furnace
Lightning Musketeer Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Lightning
Lightning Musketeer Prince
Lightning
Musketeer Prince Lightning
Lightning Musketeer
Furnace
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Prince
Lightning Musketeer
Lightning Archers Musketeer Furnace
Lightning Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Musketeer
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Archers Musketeer Skeleton Army Prince
Lightning Archers Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer Prince
Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076