Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Inferno Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Recruits Elixir Golem Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Recruits Elixir Golem Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
The Log
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Rascals Royal Recruits
Royal Delivery
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Rascals Elixir Golem Goblin Cage Ice Wizard
Poison
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Tornado Dark Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tornado Ice Wizard Fireball Goblin Cage Dark Prince Rascals Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Tornado Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Dark Prince
Royal Recruits
Elixir Golem
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball
Tornado Elixir Golem Dark Prince
Goblin Cage
Dark Prince
Tornado
Fireball Elixir Golem Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Rascals Fireball Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Elixir Golem Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 2 10

Rascals
Tornado
Royal Recruits
Tornado Ice Wizard
Elixir Golem
Fireball
Tornado Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage
Fireball Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Ice Wizard Rascals Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince
Fireball Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Royal Recruits Fireball Goblin Cage Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Rascals Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Rascals Royal Recruits Dark Prince Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Cage Rascals Dark Prince Ice Wizard
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Tornado Dark Prince
Fireball Tornado Rascals Dark Prince Ice Wizard
Tornado Rascals Fireball Goblin Cage Ice Wizard
Rascals Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Rascals Royal Recruits Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Tornado Rascals Royal Recruits Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard Rascals Royal Recruits Fireball Tornado Dark Prince
Rascals Fireball Tornado Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Cage Rascals Fireball Dark Prince Ice Wizard
Fireball Rascals Royal Recruits Goblin Cage Tornado Dark Prince
Royal Recruits Rascals Goblin Cage
Tornado Rascals Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Rascals Royal Recruits Fireball Goblin Cage Tornado Dark Prince
Fireball Goblin Cage Rascals Royal Recruits Tornado Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Rascals Royal Recruits Fireball Dark Prince Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Cage Tornado
Rascals Royal Recruits Dark Prince Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits Fireball Goblin Cage Dark Prince
Fireball
Royal Recruits Rascals Goblin Cage Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Rascals Fireball Goblin Cage Tornado
Royal Recruits Rascals Goblin Cage Dark Prince
Fireball Rascals Tornado Ice Wizard
Rascals Royal Recruits Dark Prince Fireball Goblin Cage Ice Wizard
Rascals Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Tornado Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage
Rascals Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Tornado Dark Prince
Rascals Royal Recruits Dark Prince Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Rascals Fireball Goblin Cage
Rascals Royal Recruits Fireball Goblin Cage Tornado Dark Prince
Rascals Royal Recruits Fireball Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Royal Recruits
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball
Rascals Royal Recruits Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Royal Recruits Fireball Tornado Dark Prince
Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Tornado
Fireball Dark Prince
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Royal Recruits Fireball
Tornado Fireball Dark Prince Ice Wizard
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Dark Prince
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball Rascals Dark Prince
Fireball
Fireball Tornado
Royal Recruits Dark Prince
Rascals Royal Recruits Fireball Tornado
Fireball Tornado
Royal Recruits Fireball Tornado Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076