Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ice Wizard Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Guards
Giant Snowball
Minions Battle Ram Guards Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minions Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Guards Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Guards Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Battle Ram Wizard Baby Dragon Lumberjack
Poison
Minions Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Guards Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Battle Ram Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Baby Dragon Lumberjack
Battle Ram
Minions Fireball Baby Dragon Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Guards
Lumberjack
Baby Dragon
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack
Lumberjack
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Guards Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Minions
Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Guards Baby Dragon
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Guards
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Lumberjack
Minions Fireball Wizard Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Minions Guards Baby Dragon Lumberjack
Minions Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Guards Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Guards Fireball Wizard Baby Dragon Lumberjack
Minions Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Minions Wizard Guards Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Minions Fireball Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Fireball Wizard Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards Lumberjack
Wizard Fireball Baby Dragon
Guards Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Guards
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Minions Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Minions Fireball Wizard Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Guards
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lumberjack
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Minions Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076