Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ice Wizard Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Giant Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Graveyard
Giant Snowball
Bats Musketeer Witch Graveyard
Zap
Bats Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Musketeer Witch Electro Wizard Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Graveyard
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Bats Witch Graveyard
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Electro Wizard Graveyard
Fireball
Musketeer Witch Electro Wizard
Poison
Bats Musketeer Witch Electro Wizard Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Electro Wizard
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Electro Wizard Giant Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Mini P.E.K.K.A Graveyard
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Musketeer Electro Wizard Graveyard
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Graveyard
Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard Witch Electro Wizard
Freeze
Graveyard
Witch
Giant Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Mini P.E.K.K.A Giant
Graveyard
Giant Freeze Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Synergie w obronie 1 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Musketeer Freeze Witch
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Freeze Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Musketeer Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Freeze Bats Musketeer Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard Freeze Witch
Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard Musketeer Freeze
Musketeer Bats Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Freeze Witch Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Electro Wizard
Bats Musketeer Witch Electro Wizard
Freeze Witch Bats Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Bats Musketeer Freeze Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Freeze Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Musketeer Witch
Witch Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Freeze
Bats Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Freeze Witch
Witch
Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Witch
Musketeer
Bats Musketeer Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch Electro Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Musketeer
Bats Musketeer Freeze Witch Electro Wizard
Bats Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Freeze Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076