Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ice Wizard Royal Ghost Fisherman Night Witch Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Flying Machine Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bomber Mortar Flying Machine Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider
Earthquake
Bomber Mortar Hog Rider
Arrows
Bomber Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Flying Machine Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Mortar Flying Machine Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Mortar Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Mortar Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Giant Snowball Mortar Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Mortar Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Bomber Mortar Fireball Flying Machine Electro Wizard
Mortar
Bomber Giant Snowball Fireball Flying Machine Hog Rider
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Mortar Electro Wizard
Flying Machine
Giant Snowball Mortar Hog Rider
Hog Rider
Giant Snowball Fireball Bomber Mortar Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 14

Bomber
Giant Snowball Mortar Electro Wizard
Giant Snowball
Bomber Mortar Flying Machine Electro Wizard Inferno Dragon
Mortar
Bomber Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Mortar Electro Wizard
Flying Machine
Giant Snowball Mortar Electro Wizard
Hog Rider
Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Mortar Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Fireball Flying Machine Electro Wizard
Inferno Dragon Bomber Mortar Flying Machine Electro Wizard
Mortar Bomber Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Mortar Electro Wizard
Bomber Fireball
Fireball Bomber Giant Snowball Flying Machine Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon Mortar Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Inferno Dragon Mortar
Bomber Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Giant Snowball Fireball Flying Machine
Inferno Dragon Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard
Mortar Bomber Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard
Bomber Fireball Giant Snowball Mortar Electro Wizard
Inferno Dragon Mortar Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Mortar Fireball Electro Wizard
Mortar Fireball Bomber Giant Snowball Flying Machine Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Bomber Fireball Flying Machine Electro Wizard Inferno Dragon
Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Giant Snowball Mortar Flying Machine Inferno Dragon
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Flying Machine
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball
Bomber Fireball Flying Machine
Electro Wizard Bomber Mortar Fireball Flying Machine Inferno Dragon
Bomber Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Flying Machine
Mortar Fireball Giant Snowball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Bomber Fireball Giant Snowball Mortar
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Bomber Mortar Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Mortar Flying Machine
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Mortar Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Mortar Fireball
Mortar Fireball Flying Machine
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine
Mortar Fireball Flying Machine
Giant Snowball Mortar Fireball
Bomber
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine
Giant Snowball Bomber Mortar Fireball
Inferno Dragon
Mortar Fireball Giant Snowball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Mortar Flying Machine
Fireball Mortar
Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball
Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine Electro Wizard
Fireball
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball
Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Flying Machine Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076