Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ice Wizard Royal Ghost Fisherman Night Witch Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Rascals Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Rascals Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Witch Balloon
Zap
Bomber Witch Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Rascals Witch
The Log
Ice Spirit Bomber Rascals Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Ice Spirit Bomber Rascals Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight Rascals Witch Balloon
Fireball
Bomber Rascals Witch Balloon
Poison
Bomber Rascals Witch Balloon
Lightning
Knight Witch Balloon
Rocket
Rascals Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Fireball Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Knight Fireball Freeze Rascals Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Bomber Knight Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Bomber Rascals Witch
Bomber
Ice Spirit Knight
Knight
Ice Spirit Balloon Bomber Fireball Witch
Rascals
Ice Spirit Balloon
Fireball
Knight Freeze
Freeze
Balloon Fireball
Witch
Ice Spirit Knight
Balloon
Ice Spirit Knight Freeze Rascals

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Bomber Knight Rascals Fireball Witch
Bomber
Knight Ice Spirit
Knight
Bomber Ice Spirit Fireball Witch
Rascals
Ice Spirit
Fireball
Ice Spirit Knight Freeze
Freeze
Fireball
Witch
Ice Spirit Knight
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball
Ice Spirit Bomber Knight Rascals Witch
Witch Bomber Knight Rascals Freeze
Witch Bomber Knight Rascals
Bomber Fireball
Fireball Freeze Bomber Rascals
Ice Spirit Rascals Fireball Freeze Witch
Rascals Fireball
Witch Rascals
Knight Ice Spirit Bomber Rascals
Witch Bomber Knight Rascals Fireball Freeze
Rascals Fireball Witch
Ice Spirit Bomber Knight Rascals Fireball Freeze Witch
Bomber Fireball Ice Spirit Rascals Freeze Witch
Knight Rascals
Ice Spirit Rascals Fireball Freeze
Bomber Knight Rascals Fireball Witch
Ice Spirit Fireball Bomber Knight Rascals Witch
Freeze Witch Ice Spirit Bomber Knight Rascals Fireball
Bomber Rascals Knight Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Fireball Witch
Fireball Bomber Knight
Ice Spirit Knight Rascals Witch
Knight Rascals Fireball
Knight Rascals Witch
Fireball Ice Spirit Rascals Freeze Witch
Rascals Knight Fireball Witch
Knight Rascals
Freeze Ice Spirit Knight Fireball Witch
Witch
Knight Rascals Witch
Fireball
Rascals Knight Fireball Witch
Bomber Rascals Fireball Witch
Rascals Witch Ice Spirit Bomber Knight Fireball Freeze
Bomber Rascals Fireball Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Rascals Freeze
Fireball
Fireball
Knight Rascals Fireball Freeze
Bomber Fireball
Fireball Ice Spirit Freeze Witch
Bomber Witch
Fireball Ice Spirit Freeze
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Bomber Fireball Witch
Fireball
Fireball Freeze
Bomber
Bomber Fireball
Bomber Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Ice Spirit Bomber Fireball Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch
Ice Spirit Fireball Freeze Witch
Fireball
Bomber Fireball
Ice Spirit Fireball Freeze
Fireball
Ice Spirit Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Freeze
Fireball
Fireball Knight Rascals
Bomber Fireball
Fireball
Ice Spirit Rascals Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076