Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ice Wizard Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Clone Executioner
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Clone Executioner
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Clone Executioner
Poison
Skeleton Army Clone Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army Clone Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Barrel Skeleton Army Clone Valkyrie Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Valkyrie Executioner
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Executioner
Rocket
Mirror
Mirror
Zap Goblin Barrel Rocket Skeleton Army
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Skeleton Army Clone
Skeleton Army
Clone Mirror Goblin Barrel
Clone
Skeleton Army Goblin Barrel
Executioner
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mirror Valkyrie Skeleton Army Executioner
Valkyrie
Zap Mirror Executioner
Rocket
Mirror
Zap Skeleton Army Valkyrie Executioner
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Zap Executioner
Clone
Executioner
Zap Valkyrie Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Executioner
Skeleton Army Zap Valkyrie Executioner
Rocket Skeleton Army Valkyrie Executioner
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Zap Valkyrie Executioner
Rocket Zap Executioner
Rocket Zap Valkyrie
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap
Executioner Zap
Skeleton Army Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Executioner Zap
Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Zap
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army Executioner
Zap Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Valkyrie Rocket Executioner
Skeleton Army Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Zap
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Rocket Executioner Zap
Rocket Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Zap Rocket Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie
Rocket Skeleton Army Zap Valkyrie
Rocket Skeleton Army Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Valkyrie Rocket Executioner
Valkyrie Executioner Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap Executioner
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Zap Valkyrie
Executioner Zap Rocket
Executioner
Zap Executioner
Zap
Rocket
Rocket Zap Valkyrie
Zap Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Zap
Rocket Zap Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Zap Executioner
Rocket Zap Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Valkyrie Executioner
Zap Executioner
Zap
Rocket Zap
Zap Executioner
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Executioner
Valkyrie Rocket Executioner
Zap Executioner
Rocket Zap
Executioner
Zap Rocket
Zap Rocket Executioner
Zap Rocket Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076