Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ice Wizard Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince Balloon X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Dark Prince Balloon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Goblins Tombstone Zappies Balloon
Zap
Goblins Tombstone Zappies Dark Prince Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Goblins Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince X-Bow
The Log
Goblins Tombstone Zappies Dark Prince X-Bow
Earthquake
Tombstone Zappies X-Bow
Arrows
Goblins Tombstone Zappies
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Zappies Dark Prince Balloon
Fireball
Tombstone Zappies Balloon X-Bow
Poison
Tombstone Zappies Balloon X-Bow
Lightning
Tombstone Valkyrie Dark Prince Balloon X-Bow
Rocket
Valkyrie Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince Balloon Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Tombstone Valkyrie Zappies

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie X-Bow
Tombstone
Valkyrie
Balloon Goblins Zappies Dark Prince X-Bow
Zappies
Valkyrie Dark Prince Balloon
Dark Prince
Valkyrie Zappies Balloon Lightning X-Bow
Balloon
Valkyrie Zappies Dark Prince
Lightning
Dark Prince
X-Bow
Goblins Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Tombstone Zappies X-Bow
Tombstone
Goblins Zappies X-Bow
Valkyrie
Zappies X-Bow
Zappies
Goblins Tombstone Valkyrie
Dark Prince
Balloon
Lightning
X-Bow
Goblins Tombstone Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Valkyrie Zappies X-Bow
Goblins Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince X-Bow
Goblins Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince Lightning
Goblins Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince
Lightning Tombstone Valkyrie Dark Prince X-Bow
Goblins Valkyrie Zappies Dark Prince X-Bow
Lightning Tombstone Zappies X-Bow
Lightning Valkyrie X-Bow
Zappies Goblins Tombstone X-Bow
Goblins Valkyrie Zappies Dark Prince
Goblins Valkyrie Tombstone Zappies Dark Prince X-Bow
Zappies
Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince Lightning X-Bow
Valkyrie Goblins Tombstone Zappies Dark Prince X-Bow
Tombstone Zappies X-Bow
Zappies Lightning X-Bow
Goblins Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince X-Bow
Tombstone Goblins Valkyrie Zappies Dark Prince X-Bow
Valkyrie Tombstone Zappies Dark Prince
Zappies
Valkyrie Dark Prince Goblins Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Tombstone Zappies Dark Prince X-Bow
Valkyrie Lightning X-Bow
Tombstone Zappies Goblins Valkyrie Dark Prince Lightning
Valkyrie Dark Prince Lightning Zappies X-Bow
Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince
Zappies
Dark Prince Goblins Tombstone Valkyrie Zappies Lightning
Valkyrie Zappies Dark Prince
Lightning Goblins Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince X-Bow
Tombstone Zappies
Tombstone Valkyrie Zappies Dark Prince
Lightning Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Lightning Tombstone Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies
Tombstone Zappies Goblins Valkyrie Dark Prince Lightning X-Bow
Valkyrie Zappies Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie X-Bow
X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
X-Bow Lightning
Lightning X-Bow
Lightning Goblins X-Bow
Lightning Valkyrie Dark Prince X-Bow
Lightning
Lightning
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince X-Bow
Lightning Valkyrie X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Valkyrie Dark Prince
X-Bow Lightning
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning Zappies
Lightning
Lightning X-Bow
Lightning Zappies
Lightning
Lightning Tombstone Zappies Dark Prince X-Bow
Lightning Zappies
Lightning Valkyrie Dark Prince
Lightning
Lightning
Dark Prince
Zappies Lightning
Zappies Lightning
Lightning Dark Prince X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076