Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Mega Minion Musketeer Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Musketeer Miner Inferno Dragon
Zap
Skeletons Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Executioner
The Log
Skeletons Royal Giant Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Musketeer Executioner Miner Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Musketeer Executioner Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Musketeer Executioner
Lightning
Mega Minion Musketeer Executioner Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Executioner Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Mega Minion Miner Fireball Musketeer Inferno Dragon Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Mega Minion Miner Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Fireball Miner Mega Minion Musketeer Executioner
Mega Minion
Royal Giant Fireball Miner
Fireball
Royal Giant Mega Minion Miner
Musketeer
Royal Giant Miner
Executioner
Royal Giant Miner
Miner
Royal Giant Mega Minion Fireball Musketeer Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Musketeer Mega Minion Executioner Inferno Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Skeletons Musketeer Miner
Fireball
Musketeer Miner
Musketeer
Skeletons Mega Minion Fireball Miner
Executioner
Skeletons
Miner
Mega Minion Fireball Musketeer
Inferno Dragon
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Musketeer Executioner
Inferno Dragon Skeletons Mega Minion Musketeer Executioner
Skeletons Mega Minion Musketeer Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Skeletons Mega Minion Musketeer Executioner
Mega Minion Musketeer Inferno Dragon Fireball Executioner
Fireball Musketeer
Inferno Dragon Skeletons Musketeer
Skeletons Musketeer Miner
Executioner Skeletons Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Executioner Inferno Dragon Fireball
Skeletons Fireball Musketeer
Fireball Executioner Mega Minion
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Skeletons Fireball Musketeer Executioner
Fireball Mega Minion Musketeer Executioner
Executioner Mega Minion Fireball Musketeer Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Fireball Musketeer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Executioner Miner Inferno Dragon
Skeletons Musketeer
Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Skeletons Musketeer
Skeletons Mega Minion Fireball Musketeer
Inferno Dragon
Skeletons Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Skeletons Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Musketeer
Fireball
Skeletons Fireball Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Skeletons Mega Minion Fireball Musketeer Executioner Inferno Dragon
Executioner Mega Minion Fireball Musketeer Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner Miner
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Minion Musketeer
Musketeer Executioner
Fireball Executioner
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Miner Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner Miner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Mega Minion Fireball Musketeer Executioner
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Executioner
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Miner Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Miner
Fireball Miner Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Fireball Musketeer Miner
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Mega Minion Musketeer Executioner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076