Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Princess Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Guards Princess Lava Hound
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Guards Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Guards Princess
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Guards Princess Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Guards Princess Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Princess Lava Hound
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Guards Princess Lava Hound
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem Earthquake Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Skeleton Barrel Earthquake Guards Princess Flying Machine Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Golem Skeleton Barrel Earthquake

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Barrel
Fire Spirit Ice Golem Flying Machine Guards Princess Lava Hound
Ice Golem
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine
Earthquake
Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Skeleton Barrel Ice Golem
Guards
Skeleton Barrel Lava Hound
Princess
Skeleton Barrel
Lava Hound
Flying Machine Skeleton Barrel Earthquake Guards

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Ice Golem
Skeleton Barrel
Ice Golem
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Guards Princess
Earthquake
Ice Golem Princess
Flying Machine
Ice Golem Guards
Guards
Ice Golem Flying Machine Princess
Princess
Ice Golem Earthquake Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Flying Machine
Fire Spirit
Guards
Earthquake Princess
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Guards
Fire Spirit Flying Machine Princess
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Princess
Guards Fire Spirit Ice Golem
Guards Ice Golem Earthquake Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Guards
Fire Spirit Earthquake Guards Princess
Fire Spirit Flying Machine Guards
Earthquake Fire Spirit Ice Golem Flying Machine Guards Princess
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem
Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Guards Ice Golem
Guards Ice Golem
Guards
Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Princess
Guards Ice Golem Flying Machine
Ice Golem Flying Machine
Guards
Flying Machine Guards
Guards
Ice Golem Guards
Flying Machine Princess
Guards Ice Golem Flying Machine
Ice Golem Earthquake Flying Machine Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Princess Ice Golem Flying Machine Guards
Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Guards
Fire Spirit Earthquake
Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Princess
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Princess
Earthquake Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine
Fire Spirit Guards
Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine Princess
Fire Spirit Flying Machine Princess
Earthquake Flying Machine Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Princess
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Earthquake Princess Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Earthquake
Fire Spirit Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine Princess
Fire Spirit Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine Princess
Earthquake
Princess
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine
Ice Golem Earthquake Fire Spirit Princess
Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Skeleton Barrel
Fire Spirit Ice Golem Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Guards
Earthquake
Princess
Earthquake Princess
Skeleton Barrel Earthquake Fire Spirit Flying Machine Guards Princess
Fire Spirit Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Ice Golem Earthquake Flying Machine Princess
Flying Machine
Flying Machine Guards Princess
Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076