Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Zappies Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Zappies Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Mortar Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Zappies Lumberjack Ram Rider
Zap
Fire Spirit Mortar Zappies Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Mortar Zappies Lumberjack
The Log
Fire Spirit Zappies Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Mortar Zappies
Arrows
Fire Spirit Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Zappies Lumberjack Ram Rider
Fireball
Mortar Zappies Lumberjack Ram Rider
Poison
Mortar Zappies
Lightning
Knight Mortar Lumberjack Ram Rider
Rocket
Mortar Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Mortar Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Knight Mortar Zappies Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 2 23

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight Mortar Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider Fire Spirit Knight Mortar Zappies Barbarian Barrel Lumberjack
Knight
Mortar Fire Spirit Zap Zappies Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Mortar
Knight Fire Spirit Zap Zappies Barbarian Barrel Ram Rider
Zappies
Zap Knight Mortar Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel
Zap Knight Mortar Zappies Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Fire Spirit Zap Knight Zappies Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Zap Fire Spirit Knight Mortar Zappies Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 1 18

Fire Spirit
Knight Zap
Zap
Fire Spirit Knight Mortar Zappies Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Knight
Fire Spirit Zap Mortar Zappies Barbarian Barrel Lumberjack
Mortar
Zap Knight Zappies Barbarian Barrel Lumberjack
Zappies
Zap Knight Mortar Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Zap Knight Mortar Zappies Lumberjack
Lumberjack
Zap Knight Mortar Zappies Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Zap Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mortar Zappies Barbarian Barrel Ram Rider
Lumberjack Zap Knight Mortar Zappies Ram Rider
Mortar Lumberjack Ram Rider Fire Spirit Knight Zappies
Lumberjack Knight Mortar Zappies Ram Rider
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Fire Spirit Zap Zappies Lumberjack
Ram Rider Fire Spirit Zap Mortar Zappies
Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Zappies Mortar Lumberjack
Knight Fire Spirit Zappies Barbarian Barrel Lumberjack
Zap Knight Zappies Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Zap Zappies Ram Rider
Mortar Lumberjack Fire Spirit Zap Knight Zappies Ram Rider
Fire Spirit Zap Mortar Zappies Barbarian Barrel Lumberjack
Knight Mortar Zappies Lumberjack Ram Rider
Zap Mortar Zappies Lumberjack Ram Rider
Knight Mortar Zappies Lumberjack
Fire Spirit Mortar Zap Knight Zappies Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Zap Mortar Barbarian Barrel Fire Spirit Knight Zappies Lumberjack Ram Rider
Mortar Zappies Lumberjack Ram Rider
Fire Spirit Knight Zappies Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Zap Zappies Barbarian Barrel
Zap Knight Mortar Barbarian Barrel Lumberjack
Zappies Lumberjack Zap Knight Ram Rider
Lumberjack Zap Knight Zappies Barbarian Barrel Ram Rider
Knight Zappies Lumberjack Ram Rider
Fire Spirit Zap Zappies Ram Rider
Knight Zappies Lumberjack Ram Rider
Knight Zappies Lumberjack
Zap Knight Mortar Zappies Barbarian Barrel
Zappies
Knight Zappies Lumberjack
Zap
Knight Zappies Lumberjack Ram Rider
Zappies
Zappies Zap Knight Mortar Barbarian Barrel Lumberjack
Zap Zappies Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Barbarian Barrel
Mortar Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Mortar Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Ram Rider
Fire Spirit Mortar
Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Mortar Ram Rider
Fire Spirit Lumberjack
Zap Knight Mortar Barbarian Barrel Ram Rider
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Knight Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Zap Mortar Barbarian Barrel
Zap Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Mortar Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Mortar Barbarian Barrel
Zap Mortar Barbarian Barrel
Zap Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel
Mortar Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Mortar Ram Rider
Zap Mortar Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap
Zap Zappies
Zap Mortar
Zap Zappies
Zap Fire Spirit Zappies Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Zappies Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Lumberjack
Zap Mortar
Zap
Zap Zappies
Zap Zappies
Zap Mortar Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076