Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Musketeer Electro Dragon Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Musketeer Electro Dragon Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Musketeer
The Log
Spear Goblins Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Rascals
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Rascals Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Rascals Musketeer Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Rascals Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Rascals Electro Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
Zap
Goblin Giant Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Rascals
Spear Goblins Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Musketeer Goblin Giant
Musketeer
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Zap Rascals Musketeer Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Giant
Zap Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Electro Dragon

Synergie w obronie 2 15

Spear Goblins
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Goblin Giant Inferno Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Spear Goblins Rascals Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Rascals
Spear Goblins Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Spear Goblins Zap Rascals Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Giant
Zap Spear Goblins
Inferno Dragon
Spear Goblins Zap Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Rascals Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rascals Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Rascals Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Rascals Musketeer Electro Dragon
Musketeer Inferno Dragon Spear Goblins Zap Rascals Electro Dragon
Zap Rascals Musketeer Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Rascals Musketeer
Spear Goblins Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Zap Rascals Musketeer Electro Dragon Goblin Giant
Musketeer Inferno Dragon Spear Goblins Zap Rascals Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Rascals Musketeer Electro Dragon
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Rascals
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Spear Goblins Zap Rascals Musketeer Electro Dragon
Zap Spear Goblins Rascals Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Rascals Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Spear Goblins Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zap Rascals Musketeer Goblin Giant
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Inferno Dragon
Zap Rascals Musketeer Electro Dragon Goblin Giant
Rascals Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Rascals Goblin Giant Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Musketeer Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Zap Goblin Giant
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Rascals Musketeer Electro Dragon
Rascals Electro Dragon Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Inferno Dragon
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Giant
Rascals Musketeer
Zap
Spear Goblins Zap Musketeer Electro Dragon Goblin Giant
Musketeer
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Inferno Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Spear Goblins Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap
Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Rascals Musketeer
Zap Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Zap Musketeer Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076