Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Inferno Tower Hunter Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Hunter Cannon Cart Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Cannon Cart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Royal Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Minions
Zap
Spear Goblins Minions Royal Giant Inferno Tower Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower Hunter Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Royal Giant Hunter Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Hunter Cannon Cart
Fireball
Minions Inferno Tower Hunter Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Minions Inferno Tower Hunter
Lightning
Inferno Tower Hunter Cannon Cart
Rocket
Inferno Tower Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Poison Hunter Inferno Tower Cannon Cart Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Minions Poison Hunter

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Cannon Cart Goblin Giant
Minions
Royal Giant Cannon Cart Goblin Giant
Royal Giant
Minions Poison Hunter Spear Goblins Cannon Cart
Inferno Tower
Poison
Royal Giant Cannon Cart Goblin Giant
Hunter
Royal Giant Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Spear Goblins Minions Royal Giant Poison Hunter
Goblin Giant
Spear Goblins Minions Poison Hunter

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Minions Inferno Tower Poison Cannon Cart Goblin Giant
Minions
Spear Goblins Inferno Tower Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Royal Giant
Inferno Tower
Spear Goblins Minions Poison Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Inferno Tower
Hunter
Minions Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Minions Inferno Tower Hunter
Goblin Giant
Spear Goblins Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Minions Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Hunter Minions Cannon Cart
Inferno Tower Hunter Minions Cannon Cart
Inferno Tower Hunter Minions Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Minions Hunter Cannon Cart
Minions Inferno Tower Hunter Spear Goblins Poison
Inferno Tower Poison Cannon Cart Goblin Giant
Inferno Tower Hunter Minions
Spear Goblins Inferno Tower Hunter Cannon Cart
Minions Poison Spear Goblins Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Minions Inferno Tower Hunter Spear Goblins Poison
Inferno Tower Hunter Minions Cannon Cart
Minions Poison Hunter Cannon Cart
Inferno Tower Hunter Cannon Cart
Inferno Tower Hunter
Minions Inferno Tower Poison Hunter Cannon Cart
Spear Goblins Minions Hunter Cannon Cart
Poison Hunter Spear Goblins Minions Cannon Cart
Inferno Tower Hunter Cannon Cart
Spear Goblins Minions Poison Hunter Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Inferno Tower Cannon Cart
Poison Hunter Cannon Cart
Spear Goblins Minions Inferno Tower Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Hunter Inferno Tower Cannon Cart Goblin Giant
Inferno Tower Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Poison Minions Hunter Goblin Giant
Spear Goblins Minions Inferno Tower Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Inferno Tower Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Spear Goblins Minions Inferno Tower Poison Cannon Cart
Inferno Tower Goblin Giant
Minions Inferno Tower Hunter Cannon Cart
Poison Goblin Giant
Cannon Cart Inferno Tower Hunter Goblin Giant
Cannon Cart
Inferno Tower Spear Goblins Minions Poison Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Minions Poison Inferno Tower Hunter Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Poison
Poison
Poison Spear Goblins Minions Hunter Goblin Giant
Poison
Poison Hunter
Poison
Minions Poison
Poison Cannon Cart
Poison
Poison Hunter Cannon Cart
Minions Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Spear Goblins Poison Hunter Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Poison
Minions
Poison Hunter
Poison
Minions Poison
Poison
Poison Cannon Cart
Poison Hunter
Poison Hunter
Poison
Poison
Poison Hunter
Minions Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Spear Goblins Minions Cannon Cart
Poison Hunter
Poison Hunter Cannon Cart
Poison
Poison
Cannon Cart
Minions Poison
Poison
Poison Cannon Cart Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076