Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Guards Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Guards
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Guards Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Guards Magic Archer
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Guards Prince
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Guards
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Guards Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Magic Archer
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Guards Magic Archer
Lightning
Prince Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Guards Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Guards Magic Archer Royal Hogs Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Royal Hogs Prince P.E.K.K.A
Elixir Golem
Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Royal Hogs
Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Barbarian Barrel
Elixir Golem Royal Hogs Prince P.E.K.K.A
Guards
Royal Hogs
Prince
Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Gang Barbarian Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A Elixir Golem Royal Hogs Prince

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Barbarian Barrel Guards Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Elixir Golem
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Guards
Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Prince
Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel
Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Goblin Gang Magic Archer
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Guards Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Guards Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Guards Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Guards Prince P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards Prince
Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Guards Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A Guards Prince
P.E.K.K.A Guards Prince
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
Magic Archer
Goblin Gang Guards Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Guards Prince
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang Guards Prince
Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Guards
Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Prince Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Prince Magic Archer
Magic Archer
Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Guards Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076