Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Barbarian Barrel Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Magic Archer
The Log
Skeletons Royal Recruits
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Royal Recruits Balloon Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon Magic Archer Balloon Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Recruits
Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel
Balloon Royal Recruits Electro Dragon
Balloon
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon
Royal Recruits Barbarian Barrel Balloon Inferno Dragon Magic Archer
The Log
Balloon Magic Archer
Inferno Dragon
Electro Dragon
Magic Archer
Royal Recruits Balloon Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Inferno Dragon Magic Archer
Royal Recruits
The Log
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Dragon Magic Archer
Balloon
Electro Dragon
Skeletons Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon
The Log
Skeletons Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Skeletons Electro Dragon The Log
Magic Archer
Skeletons Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Inferno Dragon Skeletons Royal Recruits Electro Dragon The Log
Skeletons Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Skeletons Electro Dragon
Royal Recruits Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Skeletons Electro Dragon Magic Archer
Inferno Dragon Electro Dragon Magic Archer
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Inferno Dragon Skeletons Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Inferno Dragon Electro Dragon Magic Archer
Royal Recruits Skeletons Electro Dragon The Log
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits The Log Inferno Dragon
Skeletons Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Inferno Dragon Magic Archer
Royal Recruits Skeletons Electro Dragon The Log
Royal Recruits Barbarian Barrel The Log
Royal Recruits Skeletons Inferno Dragon
Skeletons Electro Dragon Magic Archer
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Skeletons Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon Magic Archer
Royal Recruits Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Electro Dragon Magic Archer
Royal Recruits Electro Dragon Skeletons Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon Magic Archer
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Royal Recruits Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
The Log Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
The Log Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
The Log Barbarian Barrel
Electro Dragon Magic Archer
The Log Electro Dragon Magic Archer
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Royal Recruits Barbarian Barrel The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076