Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Ice Golem The Log Tesla Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Zap Ice Golem The Log

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Tesla
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Zap
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Hog Rider Zap The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Zap Musketeer

Synergie w obronie 8 11

Skeletons
Tesla Musketeer Zap Ice Golem The Log
Zap
Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Tesla
Skeletons Ice Golem Musketeer The Log Zap Valkyrie
Ice Golem
Tesla Musketeer Skeletons Zap The Log
Musketeer
Skeletons Tesla Ice Golem Valkyrie The Log Zap
Valkyrie
Musketeer Zap Tesla The Log
Hog Rider
The Log
Tesla Musketeer Skeletons Zap Ice Golem Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Zap Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Musketeer Valkyrie
Tesla Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Skeletons Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Zap
Zap Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Musketeer
Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Zap Tesla Ice Golem Musketeer The Log
Tesla Musketeer Zap
Tesla Skeletons Zap Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Tesla The Log
Tesla
Zap Tesla The Log
Tesla Skeletons Musketeer Valkyrie
Tesla Zap Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Tesla Ice Golem Musketeer
Tesla Musketeer
Valkyrie Tesla Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Tesla Ice Golem
Zap Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Tesla Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie
Skeletons Zap Tesla Ice Golem Musketeer
Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Skeletons Ice Golem Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Ice Golem Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Skeletons Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Tesla Ice Golem Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer The Log
The Log
Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap Ice Golem
The Log Zap
Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Ice Golem The Log Valkyrie
The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap
The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer
The Log
Musketeer Valkyrie
The Log Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076