Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Barbarian Hut Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Giant Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins
Zap
Fire Spirit Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Inferno Tower Barbarian Hut
The Log
Fire Spirit Goblins Barbarian Hut
Earthquake
Inferno Tower Barbarian Hut
Arrows
Fire Spirit Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins
Fireball
Inferno Tower Barbarian Hut
Poison
Inferno Tower Barbarian Hut
Lightning
Inferno Tower Barbarian Hut
Rocket
Inferno Tower Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins The Log Giant Inferno Tower Barbarian Hut Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblins The Log Giant

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Barbarian Hut Golem
Goblins
Giant
Giant
Lightning Fire Spirit Goblins Barbarian Hut The Log
Inferno Tower
Barbarian Hut
Fire Spirit Giant
Lightning
Giant Golem
Golem
Lightning Fire Spirit The Log
The Log
Giant Golem

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Inferno Tower The Log
Goblins
Inferno Tower The Log
Giant
Inferno Tower
The Log Fire Spirit Goblins
Barbarian Hut
The Log
Lightning
The Log
Golem
The Log
Inferno Tower Fire Spirit Goblins Barbarian Hut Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Barbarian Hut Goblins The Log
Inferno Tower Barbarian Hut Fire Spirit Goblins Lightning
Inferno Tower Barbarian Hut Goblins
Lightning The Log
The Log Fire Spirit Goblins
Inferno Tower Lightning Fire Spirit Barbarian Hut
Barbarian Hut Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Barbarian Hut Goblins
Fire Spirit Goblins Inferno Tower
Goblins The Log
Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Barbarian Hut Fire Spirit Lightning The Log
Fire Spirit Barbarian Hut Goblins The Log
Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Barbarian Hut Lightning The Log
Barbarian Hut Goblins Inferno Tower
Fire Spirit Goblins Barbarian Hut The Log
The Log Fire Spirit Barbarian Hut
Barbarian Hut Inferno Tower
Fire Spirit Goblins The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Goblins Inferno Tower
Lightning The Log
Goblins Inferno Tower Barbarian Hut Lightning The Log
Lightning Inferno Tower Barbarian Hut The Log
Inferno Tower Barbarian Hut
Fire Spirit
Goblins Inferno Tower Barbarian Hut Lightning
Inferno Tower Barbarian Hut
Lightning Goblins Inferno Tower Barbarian Hut The Log
Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower
Lightning The Log
Lightning Inferno Tower Barbarian Hut
Barbarian Hut
Inferno Tower Goblins Barbarian Hut Lightning The Log
Inferno Tower Barbarian Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Hut The Log
The Log
Lightning Barbarian Hut The Log
Lightning Barbarian Hut The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Barbarian Hut Lightning
The Log Lightning
Lightning Fire Spirit Goblins
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Barbarian Hut The Log
Lightning
Lightning Barbarian Hut The Log
Lightning Barbarian Hut The Log
Lightning Barbarian Hut The Log
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Barbarian Hut The Log
The Log Fire Spirit
The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit
Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Barbarian Hut
Lightning Fire Spirit
The Log
Lightning
The Log Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076