Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Prince Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Prince Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Skeleton Army Lava Hound
Zap
Skeleton Army Dark Prince Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince
The Log
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Prince Lava Hound
Fireball
Mega Minion Hog Rider Skeleton Army Lava Hound
Poison
Mega Minion Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Skeleton Army Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Mega Minion Skeleton Army Hog Rider Dark Prince Prince Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Lava Hound Mega Minion Dark Prince Prince
Mega Minion
Lava Hound Arrows
Hog Rider
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Hog Rider Dark Prince Prince Lava Hound
Skeleton Army
Lava Hound
Dark Prince
Prince Arrows Hog Rider Barbarian Barrel
Prince
Dark Prince Arrows Hog Rider Barbarian Barrel
Lava Hound
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Mega Minion
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Hog Rider
Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion Dark Prince Prince
Skeleton Army
Mega Minion Prince
Dark Prince
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Prince
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Barbarian Barrel
Skeleton Army Mega Minion Dark Prince Prince
Skeleton Army Prince Mega Minion Dark Prince
Skeleton Army Prince Mega Minion Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Skeleton Army Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Mega Minion
Skeleton Army Prince Dark Prince
Skeleton Army Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Barbarian Barrel Mega Minion Dark Prince
Prince
Skeleton Army Dark Prince Arrows Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows
Skeleton Army Dark Prince Prince Mega Minion
Skeleton Army Dark Prince Prince
Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Dark Prince Prince
Skeleton Army Arrows Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army
Skeleton Army Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Barbarian Barrel
Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Mega Minion
Arrows Barbarian Barrel
Mega Minion Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Mega Minion Dark Prince Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076