Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap The Log Fireball

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Dark Prince Lumberjack
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Fireball
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie
Bats Lumberjack Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Bats Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Zap Fireball Lumberjack
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Zap Dark Prince The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 22

Bats
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Fireball
Zap The Log Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Bats Zap Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince
Bats Zap Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Bats Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Bats Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Lumberjack Bats Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Fireball The Log Bats Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball Dark Prince The Log Lumberjack
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Lumberjack Bats Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bats Zap Dark Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball Bats Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie The Log Bats Fireball Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Bats Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Lumberjack Bats Zap Fireball The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Fireball Bats Zap Electro Wizard
Dark Prince Bats Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Zap Electro Wizard Bats Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Bats Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Electro Wizard Bats Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Bats Valkyrie Zap Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Zap Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Bats Zap
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Bats Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Zap Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball The Log Zap Electro Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Bats Fireball Dark Prince
Fireball Zap Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Bats Fireball The Log Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076