Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Fisherman
Zap
Tombstone Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Wizard
The Log
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Fisherman
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Wizard Fisherman
Poison
Tombstone Dart Goblin Wizard Fisherman
Lightning
Tombstone Wizard Fisherman
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Tombstone Dart Goblin Fisherman Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Zap Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard Fisherman
Fisherman
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Zap
Giant Snowball Tombstone Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Giant Snowball
Zap Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Fisherman
Tombstone
Dart Goblin Zap Wizard
Dart Goblin
Tombstone Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Fisherman
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Tombstone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard Fisherman
Fisherman
Zap Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Zap Tombstone Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Giant Snowball Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Fisherman
Tombstone P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Zap Tombstone Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Zap Giant Snowball Tombstone Wizard Fisherman
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Wizard
Wizard Zap Giant Snowball Tombstone Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Tombstone P.E.K.K.A Fisherman
Tombstone Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard Fisherman
Zap Giant Snowball Wizard Tombstone Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Wizard Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Tombstone P.E.K.K.A Fisherman
Zap Giant Snowball Wizard Fisherman
Tombstone P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Tombstone Fisherman
Wizard Zap Giant Snowball Dart Goblin
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Fisherman
Zap P.E.K.K.A Giant Snowball Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A Tombstone Wizard
Wizard Dart Goblin
Tombstone Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Zap Giant Snowball
Wizard Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Zap Dart Goblin Wizard Fisherman
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Zap Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Giant Snowball
Fisherman
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard Fisherman
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Wizard
Fisherman
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard
Fisherman
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard Fisherman
Zap Giant Snowball Wizard Fisherman
Zap Dart Goblin Fisherman
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Zap Tombstone Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Zap Giant Snowball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076