Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer
Fireball
Minions Hog Rider Witch Magic Archer
Poison
Minions Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Hog Rider
Zap Minions Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
Magic Archer
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch Magic Archer
Minions
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Hog Rider
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Zap Fireball Magic Archer
Minions Zap Fireball Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Zap Minions Valkyrie Witch Magic Archer
Zap Valkyrie Witch Minions Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Zap Minions Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Minions Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Magic Archer
Fireball Zap Minions Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Fireball Zap Witch Magic Archer
Fireball Zap Witch Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Minions Fireball Witch Magic Archer
Fireball Zap Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076