Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Hunter Witch Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Prince Miner
Giant Snowball
Guards Witch Miner
Zap
Guards Witch Prince
Barbarian Barrel
Guards Hunter Witch Royal Ghost
The Log
Guards Hunter Witch Prince
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Guards Hunter Witch Prince Miner Royal Ghost
Fireball
Hunter Witch
Poison
Guards Hunter Witch
Lightning
Hunter Witch Prince
Rocket
Hunter Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Prince Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Miner Royal Ghost Hunter Giant Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Guards Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant
Hunter Prince Miner Guards Witch The Log Royal Ghost
Guards
Miner Giant The Log
Hunter
Giant Prince
Witch
Giant Prince Miner Royal Ghost
Prince
Giant Hunter Witch The Log Miner Royal Ghost
The Log
Giant Guards Prince Miner
Miner
Giant Guards Witch Prince The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Witch Prince Miner

Synergie w obronie 2 10

Giant
Guards
Hunter Witch Prince The Log
Hunter
Guards Prince The Log
Witch
Guards Prince The Log Royal Ghost
Prince
The Log Guards Hunter Witch
The Log
Prince Guards Hunter Witch Miner Royal Ghost
Miner
The Log
Royal Ghost
Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Hunter Witch Prince The Log
Hunter Witch Prince
Hunter Witch Prince Guards
Prince The Log
The Log Guards Hunter Royal Ghost
Hunter Witch
The Log
Hunter Witch Prince
Guards Hunter Prince Miner Royal Ghost
Guards Witch Hunter The Log Royal Ghost
Hunter Witch
Hunter Prince Guards Witch The Log
Guards Hunter Witch Prince The Log Royal Ghost
Hunter Prince
Hunter Prince The Log
Hunter Witch Prince
Guards Hunter Witch Prince The Log Royal Ghost
Hunter Witch The Log Guards Royal Ghost
Hunter Prince
Royal Ghost Guards Hunter Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Witch Prince Royal Ghost
Hunter Prince The Log Miner Royal Ghost
Guards Hunter Witch Prince The Log
Guards Hunter Prince The Log
Guards Hunter Witch Prince
Hunter Witch
Guards Prince Hunter Witch
Hunter Prince
Witch Prince The Log
Witch Guards
Guards Hunter Witch Prince
Guards Prince The Log
Prince Guards Hunter Witch
Witch
Guards Witch Hunter Prince The Log
Hunter Witch The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log Royal Ghost
The Log Miner Royal Ghost
The Log Miner
Guards Prince The Log
The Log
Hunter Witch
Witch The Log
The Log Hunter
The Log Miner
Guards Prince
Miner Prince The Log
Hunter The Log Miner
Prince The Log
Hunter Witch The Log
The Log
Hunter Prince The Log
Witch The Log Miner
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Hunter Witch
Witch
The Log Miner Hunter Witch Royal Ghost
Witch Prince The Log Miner
Miner The Log
Hunter Witch
Guards Witch
Hunter The Log Miner
Prince
The Log
Guards Witch Prince
Hunter Witch
The Log
Miner Hunter Prince
The Log
Prince
Guards Witch The Log
Witch
Witch Prince The Log Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076