Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Witch Prince X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Royal Hogs Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Goblins Archers Royal Hogs Witch
Zap
Goblins Archers Royal Hogs Witch Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Goblins Archers Rascals Royal Hogs Witch X-Bow
The Log
Goblins Archers Rascals Royal Hogs Witch Prince X-Bow
Earthquake
Archers Royal Hogs Witch X-Bow
Arrows
Goblins Archers Rascals Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblins Archers Rascals Royal Hogs Witch Prince
Fireball
Archers Rascals Royal Hogs Witch X-Bow
Poison
Archers Rascals Royal Hogs Witch X-Bow
Lightning
Witch Prince X-Bow
Rocket
Rascals Royal Hogs Witch Prince X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Archers Rascals Royal Hogs Witch Prince X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins The Log Archers Rascals

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers X-Bow
Archers
Goblins Royal Hogs Prince X-Bow
Rascals
Prince
Royal Hogs
Archers The Log
Witch
Prince
Prince
Archers Rascals Witch The Log
X-Bow
The Log Goblins Archers
The Log
X-Bow Royal Hogs Prince

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Archers X-Bow The Log
Archers
Goblins Rascals Witch X-Bow The Log
Rascals
Archers The Log
Royal Hogs
Witch
Archers Prince The Log
Prince
The Log Witch
X-Bow
The Log Goblins Archers
The Log
Prince X-Bow Goblins Archers Rascals Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow The Log
Goblins Rascals Witch Prince X-Bow The Log
Witch Prince Goblins Archers Rascals
Witch Prince Goblins Rascals
Prince X-Bow The Log
The Log Goblins Archers Rascals X-Bow
Archers Rascals Witch X-Bow
Rascals X-Bow The Log
Witch Goblins Rascals Prince X-Bow
Goblins Archers Rascals Prince
Goblins Archers Witch Rascals X-Bow The Log
Archers Rascals Witch
Prince Rascals Witch X-Bow The Log
Goblins Rascals Witch Prince X-Bow The Log
Rascals Prince X-Bow
Rascals Prince X-Bow The Log
Goblins Rascals Witch Prince X-Bow
Goblins Archers Rascals Witch Prince X-Bow The Log
Witch The Log Archers Rascals
Prince
Rascals Goblins Archers Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Archers Witch Prince X-Bow
Archers Prince X-Bow The Log
Goblins Rascals Witch Prince The Log
Prince Rascals X-Bow The Log
Rascals Witch Prince
Archers Rascals Witch
Rascals Prince Goblins Archers Witch
Rascals Prince
Goblins Witch Prince X-Bow The Log
Witch
Rascals Witch Prince
Prince The Log
Rascals Prince Witch
Archers Rascals Witch
Rascals Witch Goblins Archers Prince X-Bow The Log
Archers Rascals Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Rascals Prince The Log
The Log
Witch
Archers Witch The Log
X-Bow The Log
The Log X-Bow
Goblins Prince X-Bow
Prince X-Bow The Log
Archers
The Log
X-Bow
Prince X-Bow The Log
X-Bow Witch The Log
X-Bow The Log
Archers Prince X-Bow The Log
Witch X-Bow The Log
Prince X-Bow The Log
Prince X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Witch
Witch
X-Bow The Log Witch
Witch Prince X-Bow The Log
X-Bow The Log
Archers Witch X-Bow
Witch
X-Bow The Log
Prince
The Log
Archers Witch Prince X-Bow
Archers Witch
The Log
Rascals Prince
The Log
Prince
Rascals Witch The Log
Witch
Witch Prince X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076