Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem Witch Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Ice Golem Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Witch Graveyard
Zap
Fire Spirit Witch Cannon Cart Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Witch Cannon Cart Ice Wizard Graveyard
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Witch Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Fire Spirit Royal Recruits Witch Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Recruits Witch Cannon Cart Ice Wizard Graveyard
Fireball
Witch Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Royal Recruits Witch Ice Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Witch Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Ice Golem Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Witch Cannon Cart Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Cannon Cart
Giant Snowball
Graveyard Fire Spirit Ice Golem Witch Cannon Cart
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Golem Cannon Cart Graveyard
Ice Golem
Graveyard Fire Spirit Giant Snowball Royal Recruits Witch Cannon Cart
Witch
Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart Graveyard
Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Witch Graveyard
Ice Wizard
Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Ice Golem Royal Recruits Witch Cannon Cart Ice Wizard

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Ice Golem Witch Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits
Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Ice Golem
Fire Spirit Giant Snowball Witch Cannon Cart Ice Wizard
Witch
Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Witch Cannon Cart
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits Witch Cannon Cart Ice Wizard
Witch Fire Spirit Giant Snowball Royal Recruits Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits Witch Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits
Fire Spirit Giant Snowball Cannon Cart Ice Wizard
Giant Snowball Fire Spirit Witch Ice Wizard
Royal Recruits Ice Golem Cannon Cart
Witch Royal Recruits Ice Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Cannon Cart Ice Wizard
Witch Ice Wizard Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Cannon Cart
Giant Snowball Witch Ice Wizard
Royal Recruits Fire Spirit Giant Snowball Witch Cannon Cart Ice Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Royal Recruits Witch Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball Royal Recruits
Royal Recruits Witch Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Royal Recruits Witch Cannon Cart Ice Wizard
Giant Snowball Witch Fire Spirit Royal Recruits Ice Golem Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Fire Spirit Giant Snowball Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Ice Golem Witch Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart
Royal Recruits Ice Golem Witch Cannon Cart
Royal Recruits Ice Golem Cannon Cart
Royal Recruits Witch Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Witch Ice Wizard
Royal Recruits Ice Golem Witch Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Giant Snowball Ice Golem Witch Cannon Cart
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Witch Cannon Cart
Royal Recruits Giant Snowball
Royal Recruits Cannon Cart Ice Golem Witch
Royal Recruits Witch Cannon Cart
Royal Recruits Witch Ice Golem Cannon Cart
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Witch Cannon Cart Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Ice Golem
Giant Snowball Ice Wizard
Cannon Cart
Cannon Cart Royal Recruits Ice Golem
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Witch Ice Wizard
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Royal Recruits Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart
Giant Snowball Witch Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem Fire Spirit Witch Ice Wizard
Witch
Giant Snowball Witch Ice Wizard
Giant Snowball Witch
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Witch Ice Wizard
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Witch Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Witch Ice Wizard
Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball Royal Recruits Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Royal Recruits Witch Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076