Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace Wizard Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Furnace Witch
Zap
Bomber Furnace Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Furnace Wizard Witch X-Bow
The Log
Bomber Elite Barbarians Furnace Witch X-Bow
Earthquake
Bomber Furnace Witch X-Bow
Arrows
Bomber Furnace Witch
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Wizard Witch
Fireball
Bomber Elite Barbarians Furnace Wizard Witch X-Bow
Poison
Bomber Furnace Wizard Witch X-Bow
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch X-Bow
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Fireball Furnace Wizard Witch Elite Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber The Log Fireball Furnace

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians
Bomber Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball
X-Bow Elite Barbarians The Log
Furnace
Elite Barbarians X-Bow
Wizard
Elite Barbarians
Witch
X-Bow
Fireball The Log Bomber Furnace
The Log
X-Bow Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 3 7

Bomber
X-Bow The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Fireball
X-Bow The Log
Furnace
X-Bow
Wizard
Elite Barbarians The Log
Witch
The Log
X-Bow
Fireball The Log Bomber Furnace
The Log
Fireball X-Bow Bomber Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Wizard X-Bow The Log
Elite Barbarians Bomber Furnace Witch X-Bow The Log
Furnace Witch Bomber Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Bomber Furnace
Bomber Elite Barbarians Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Bomber Furnace X-Bow
Furnace Fireball Wizard Witch X-Bow
Fireball X-Bow The Log
Witch Elite Barbarians Furnace X-Bow
Elite Barbarians Bomber
Witch Bomber Fireball Furnace Wizard X-Bow The Log
Fireball Furnace Wizard Witch
Furnace Bomber Elite Barbarians Fireball Wizard Witch X-Bow The Log
Bomber Fireball Wizard Furnace Witch X-Bow The Log
Elite Barbarians Furnace X-Bow
Elite Barbarians Fireball Furnace X-Bow The Log
Wizard Bomber Elite Barbarians Fireball Furnace Witch X-Bow
Fireball Bomber Elite Barbarians Furnace Wizard Witch X-Bow The Log
Furnace Wizard Witch The Log Bomber Fireball
Elite Barbarians
Bomber Wizard Elite Barbarians Fireball Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Furnace Witch X-Bow
Fireball Bomber Elite Barbarians Wizard X-Bow The Log
Elite Barbarians Furnace Witch The Log
Elite Barbarians Fireball X-Bow The Log
Elite Barbarians Witch
Fireball Furnace Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball Furnace Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Witch X-Bow The Log
Witch
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Wizard Bomber Fireball Furnace Witch
Elite Barbarians Witch Bomber Fireball Furnace X-Bow The Log
Bomber Elite Barbarians Fireball Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball Wizard Furnace The Log
Fireball Wizard Furnace Witch
Bomber Furnace Wizard Witch The Log
Fireball X-Bow The Log Wizard
Fireball The Log Wizard X-Bow
Elite Barbarians Fireball X-Bow
Fireball Wizard X-Bow The Log
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball X-Bow
Elite Barbarians Fireball Furnace X-Bow The Log
X-Bow Bomber Fireball Furnace Wizard Witch The Log
Fireball Furnace Wizard X-Bow The Log
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Wizard X-Bow The Log
Bomber Fireball Wizard Witch X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball Wizard
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Bomber Fireball Furnace Wizard Witch
Witch
Fireball X-Bow The Log Wizard Witch
Fireball Wizard Witch X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Elite Barbarians Fireball Furnace Wizard Witch X-Bow
Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Wizard X-Bow The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Witch X-Bow
Fireball Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Wizard
The Log Bomber Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076