Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Ice Golem Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Ice Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch
Zap
Skeleton Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Witch Bandit
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Witch Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Witch Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Witch Bandit
Poison
Skeleton Barrel Rascals Witch
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Witch Bandit
Rocket
Rascals Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Skeleton Barrel Bandit Fireball Rascals Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Skeleton Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Witch Bandit
Skeleton Barrel
Fireball Ice Spirit Rascals Ice Golem Witch Bandit
Rascals
Ice Spirit Skeleton Barrel Bandit
Elite Barbarians
Ice Spirit Ice Golem Fireball Bandit
Ice Golem
Skeleton Barrel Elite Barbarians Witch
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians
Witch
Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Bandit
Bandit
Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Witch

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Rascals Elite Barbarians Ice Golem Fireball Witch Bandit
Skeleton Barrel
Fireball
Rascals
Ice Spirit
Elite Barbarians
Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Witch Bandit
Fireball
Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Bandit
Witch
Ice Spirit Ice Golem Bandit
Bandit
Ice Spirit Ice Golem Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Fireball
Elite Barbarians Ice Spirit Rascals Witch Bandit
Witch Rascals Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Witch Rascals Bandit
Elite Barbarians Fireball
Fireball Rascals Bandit
Ice Spirit Rascals Fireball Witch
Skeleton Barrel Rascals Ice Golem Fireball Bandit
Witch Rascals Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Rascals Ice Golem Bandit
Witch Rascals Ice Golem Fireball Bandit
Rascals Fireball Witch
Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Fireball Witch Bandit
Fireball Ice Spirit Rascals Witch
Elite Barbarians Rascals Bandit
Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Fireball Bandit
Rascals Elite Barbarians Fireball Witch
Ice Spirit Fireball Rascals Elite Barbarians Witch Bandit
Witch Ice Spirit Rascals Ice Golem Fireball Bandit
Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Fireball Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Elite Barbarians Ice Golem Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem
Bandit Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Ice Golem Witch
Rascals Elite Barbarians Ice Golem Fireball Bandit
Rascals Elite Barbarians Witch Bandit
Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Ice Golem Witch
Rascals Elite Barbarians Ice Golem Fireball Witch Bandit
Rascals Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Fireball Witch Bandit
Witch
Rascals Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball
Rascals Elite Barbarians Ice Golem Fireball Witch Bandit
Rascals Fireball Witch
Rascals Elite Barbarians Witch Ice Spirit Ice Golem Fireball
Rascals Elite Barbarians Ice Golem Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Rascals Ice Golem Bandit
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Skeleton Barrel Rascals Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Witch
Witch
Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Elite Barbarians Fireball
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem Fireball Bandit
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch Bandit
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Ice Golem Ice Spirit Fireball Witch
Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch Bandit
Fireball Skeleton Barrel Witch Bandit
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Witch
Ice Spirit Skeleton Barrel Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Bandit
Ice Spirit Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Ice Spirit Fireball Witch Bandit
Fireball Witch
Fireball
Fireball Rascals
Skeleton Barrel Ice Golem Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076