Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Barbarian Hut Executioner Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Wall Breakers
Zap
Skeletons Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Barbarian Hut Wall Breakers Executioner Cannon Cart Magic Archer
The Log
Skeletons Musketeer Barbarian Hut Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Barbarian Hut
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Wall Breakers Executioner Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Musketeer Barbarian Hut Wall Breakers Executioner Cannon Cart Magic Archer
Poison
Musketeer Barbarian Hut Executioner Magic Archer
Lightning
Musketeer Barbarian Hut Executioner Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Musketeer Barbarian Hut Executioner Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Wall Breakers Musketeer Magic Archer Executioner Cannon Cart Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Wall Breakers Musketeer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Musketeer Barbarian Hut Wall Breakers Executioner Cannon Cart Magic Archer
Musketeer
Barbarian Hut Giant Snowball Cannon Cart
Barbarian Hut
Musketeer Giant Snowball Wall Breakers Magic Archer
Wall Breakers
Giant Snowball Barbarian Hut
Executioner
Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Hut Cannon Cart

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Barbarian Hut Executioner Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Barbarian Hut Executioner Cannon Cart Magic Archer
Musketeer
Skeletons Giant Snowball Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut
Skeletons Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Wall Breakers
Executioner
Skeletons Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Giant Snowball Musketeer Executioner Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Giant Snowball Barbarian Hut Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Cannon Cart Musketeer Executioner Magic Archer
Barbarian Hut Skeletons Musketeer Executioner Cannon Cart
Barbarian Hut Skeletons Giant Snowball Musketeer Executioner Cannon Cart
Barbarian Hut Skeletons Musketeer Cannon Cart
Skeletons Giant Snowball Musketeer Executioner Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Hut Executioner Magic Archer
Barbarian Hut Musketeer Cannon Cart Magic Archer
Barbarian Hut Skeletons Musketeer
Skeletons Giant Snowball Musketeer Cannon Cart
Executioner Skeletons Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Magic Archer
Musketeer Executioner Giant Snowball Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut Skeletons Giant Snowball Musketeer Cannon Cart
Barbarian Hut Executioner Giant Snowball Cannon Cart Magic Archer
Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut Giant Snowball
Barbarian Hut Skeletons Musketeer Executioner Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Barbarian Hut Executioner Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Executioner Musketeer Barbarian Hut Cannon Cart Magic Archer
Barbarian Hut Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeletons Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Executioner Cannon Cart Magic Archer
Skeletons Musketeer Barbarian Hut Cannon Cart
Musketeer Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut Skeletons Musketeer Executioner Cannon Cart
Executioner Skeletons Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Skeletons Musketeer Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut Cannon Cart
Skeletons Giant Snowball Barbarian Hut Cannon Cart Magic Archer
Skeletons Musketeer Barbarian Hut
Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball
Cannon Cart Skeletons Barbarian Hut Executioner
Musketeer Barbarian Hut Executioner Cannon Cart Magic Archer
Skeletons Musketeer Barbarian Hut Executioner Cannon Cart Magic Archer
Executioner Giant Snowball Musketeer Barbarian Hut Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer Barbarian Hut
Giant Snowball Musketeer Executioner Magic Archer
Barbarian Hut Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Musketeer Barbarian Hut
Executioner Giant Snowball Magic Archer
Executioner Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Musketeer Executioner Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Hut Executioner Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Executioner Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Hut Executioner Cannon Cart Magic Archer
Musketeer Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Hut Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Hut Executioner Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Musketeer Barbarian Hut Executioner Cannon Cart
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Executioner Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Hut Cannon Cart
Giant Snowball Executioner Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Executioner Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Executioner Magic Archer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Musketeer Barbarian Hut Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Executioner Magic Archer
Musketeer Executioner Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Executioner Magic Archer
Giant Snowball
Musketeer Executioner Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Executioner Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Executioner Cannon Cart Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076