Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Prince Cannon Cart Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Prince Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Guards Prince Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Guards Cannon Cart Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Guards Prince Cannon Cart
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Guards Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Guards Prince Cannon Cart Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Wizard Guards Night Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Cannon Cart Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Guards Prince Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Guards Valkyrie Night Witch Wizard Prince Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Barrel Guards Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Valkyrie Guards Prince Cannon Cart
Valkyrie
Prince Cannon Cart Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Valkyrie Prince
Guards
Skeleton Barrel The Log
Prince
Valkyrie Skeleton Barrel Wizard The Log
Cannon Cart
Valkyrie The Log Skeleton Barrel
The Log
Cannon Cart Guards Prince
Night Witch

Synergie w obronie 1 14

Skeleton Barrel
Valkyrie
Wizard Prince Cannon Cart The Log Night Witch
Wizard
Valkyrie Guards Prince Cannon Cart The Log
Guards
Wizard Prince Cannon Cart The Log
Prince
The Log Valkyrie Wizard Guards
Cannon Cart
Valkyrie Wizard Guards Night Witch
The Log
Prince Valkyrie Wizard Guards Night Witch
Night Witch
Valkyrie Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Prince Cannon Cart The Log Night Witch
Prince Valkyrie Cannon Cart Night Witch
Prince Night Witch Valkyrie Guards Cannon Cart
Valkyrie Prince The Log
The Log Valkyrie Guards Cannon Cart Night Witch
Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart The Log
Prince Night Witch
Guards Valkyrie Prince Cannon Cart Night Witch
Valkyrie Guards Wizard Cannon Cart The Log Night Witch
Wizard Night Witch
Prince Night Witch Valkyrie Wizard Guards Cannon Cart The Log
Valkyrie Wizard Guards Prince Cannon Cart The Log Night Witch
Prince Cannon Cart
Prince The Log
Wizard Valkyrie Prince Cannon Cart Night Witch
Valkyrie Wizard Guards Prince Cannon Cart The Log Night Witch
Valkyrie Wizard The Log Guards Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Valkyrie Wizard Guards Prince Cannon Cart The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Prince Cannon Cart
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Prince Cannon Cart The Log
Guards Valkyrie Prince Cannon Cart The Log
Valkyrie Guards Prince Cannon Cart The Log Night Witch
Valkyrie Guards Prince Cannon Cart Night Witch
Wizard Skeleton Barrel
Guards Prince Valkyrie Cannon Cart Night Witch
Valkyrie Prince Cannon Cart
Valkyrie Prince Cannon Cart The Log
Guards
Valkyrie Guards Prince Cannon Cart
Valkyrie Guards Prince The Log
Prince Cannon Cart Valkyrie Wizard Guards Night Witch
Wizard Valkyrie Cannon Cart
Guards Valkyrie Prince Cannon Cart The Log Night Witch
Valkyrie Wizard Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Guards The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
Cannon Cart Skeleton Barrel Valkyrie Guards Prince The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Skeleton Barrel
Wizard The Log
The Log Skeleton Barrel Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard
Guards Prince Night Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Prince Cannon Cart The Log
Wizard
Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Prince Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart The Log
Night Witch
Skeleton Barrel Wizard Prince The Log
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard The Log
Prince The Log Night Witch
Wizard
Prince The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Prince The Log
Skeleton Barrel The Log
Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Wizard Guards
Night Witch
Wizard The Log Night Witch
Prince
Wizard The Log
Skeleton Barrel Guards Prince Cannon Cart Night Witch
Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Prince Cannon Cart
The Log Skeleton Barrel Wizard
Prince Cannon Cart
Guards The Log
Skeleton Barrel Prince Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076