Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Skeleton Barrel Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel
Lightning
Knight Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Bomber The Log Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Bomber The Log

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Spear Goblins
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Bomber
Knight Skeleton Barrel Dark Prince
Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Barrel Fire Spirit Bomber The Log
Skeleton Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Barrel Fire Spirit Bomber Dark Prince
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Dark Prince Fire Spirit
Dark Prince
Goblin Barrel Fire Spirit Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel
The Log
Knight

Synergie w obronie 3 8

Fire Spirit
Knight Spear Goblins The Log
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Dark Prince The Log
Bomber
Knight Dark Prince The Log
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Bomber The Log
Skeleton Barrel
Goblin Barrel
Dark Prince
Spear Goblins Bomber The Log
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Knight Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Skeleton Barrel The Log
Bomber Knight Dark Prince The Log
Fire Spirit Bomber Knight Dark Prince
Bomber Knight Dark Prince
Bomber Dark Prince The Log
The Log Fire Spirit Spear Goblins Bomber Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins
Skeleton Barrel The Log
Knight Fire Spirit Spear Goblins Bomber Dark Prince
Spear Goblins Bomber Knight Dark Prince The Log
Spear Goblins
Fire Spirit Bomber Knight Dark Prince The Log
Fire Spirit Bomber Dark Prince The Log
Knight
The Log
Bomber Knight Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Knight Dark Prince The Log
The Log Fire Spirit Spear Goblins Bomber Knight Dark Prince
Bomber Dark Prince Fire Spirit Spear Goblins Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Dark Prince
Bomber Knight Skeleton Barrel The Log
Spear Goblins Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Knight The Log
Knight Dark Prince
Fire Spirit Skeleton Barrel
Dark Prince Spear Goblins Knight
Knight Dark Prince
Spear Goblins Knight Dark Prince The Log
Knight Dark Prince
Dark Prince The Log
Dark Prince Knight
Bomber
Spear Goblins Bomber Knight Dark Prince The Log
Bomber Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Knight Skeleton Barrel Dark Prince The Log
Bomber Fire Spirit Dark Prince The Log
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel
Fire Spirit Bomber The Log
The Log Fire Spirit Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel
Fire Spirit
Knight Skeleton Barrel Dark Prince The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Bomber
Fire Spirit Bomber Skeleton Barrel Dark Prince The Log
Fire Spirit Bomber Skeleton Barrel The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Fire Spirit Bomber Dark Prince
The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Fire Spirit
Skeleton Barrel
Bomber The Log
The Log
Skeleton Barrel Fire Spirit Spear Goblins Dark Prince
Fire Spirit
The Log
Knight Dark Prince
The Log Bomber Skeleton Barrel
Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076