Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Zappies Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Royal Giant Zappies Dark Prince Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Royal Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Zappies
Zap
Spear Goblins Archers Royal Giant Zappies Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince
The Log
Spear Goblins Archers Royal Giant Zappies Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins Archers Zappies
Arrows
Spear Goblins Archers Zappies
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince Prince
Fireball
Archers Zappies
Poison
Spear Goblins Archers Zappies
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Dark Prince Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince Poison Prince Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Zappies Dark Prince Prince Goblin Giant
Archers
Royal Giant Dark Prince Prince Goblin Giant
Royal Giant
Poison Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince
Zappies
Spear Goblins Royal Giant Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince
Prince Spear Goblins Archers Royal Giant Zappies Poison Goblin Giant
Poison
Royal Giant Dark Prince Prince Goblin Giant
Prince
Dark Prince Spear Goblins Archers Zappies Poison
Goblin Giant
Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince Poison

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Archers Zappies Dark Prince Poison Prince Goblin Giant
Archers
Spear Goblins Dark Prince Goblin Giant
Royal Giant
Zappies
Spear Goblins Prince
Dark Prince
Spear Goblins Archers Poison Prince
Poison
Spear Goblins Dark Prince
Prince
Spear Goblins Zappies Dark Prince
Goblin Giant
Spear Goblins Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zappies Goblin Giant
Zappies Dark Prince Prince
Prince Archers Zappies Dark Prince
Prince Zappies Dark Prince
Dark Prince Poison Prince
Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince
Spear Goblins Archers Zappies Poison
Poison Goblin Giant
Zappies Prince
Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince Prince
Archers Poison Spear Goblins Zappies Dark Prince Goblin Giant
Spear Goblins Archers Zappies Poison
Prince Zappies Dark Prince
Zappies Dark Prince Poison Prince
Zappies Prince
Zappies Prince
Zappies Dark Prince Poison Prince
Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince Prince
Poison Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince
Zappies Prince
Dark Prince Spear Goblins Archers Zappies Poison Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince Prince
Poison Archers Prince
Zappies Spear Goblins Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Zappies Goblin Giant
Zappies Dark Prince Prince Goblin Giant
Poison Archers Zappies Goblin Giant
Dark Prince Prince Spear Goblins Archers Zappies Goblin Giant
Zappies Dark Prince Prince Goblin Giant
Spear Goblins Zappies Dark Prince Poison Prince
Zappies Goblin Giant
Zappies Dark Prince Prince
Dark Prince Poison Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Zappies Goblin Giant
Archers Zappies
Zappies Spear Goblins Archers Dark Prince Poison Prince Goblin Giant
Poison Archers Zappies Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison Goblin Giant
Dark Prince Poison Prince
Poison Dark Prince
Poison Spear Goblins Goblin Giant
Archers Poison
Poison
Poison
Poison Prince
Poison Dark Prince Prince
Poison Archers
Poison
Poison
Poison Prince
Spear Goblins Poison
Poison
Poison
Archers Dark Prince Poison Prince
Poison
Poison Prince
Poison
Prince
Poison
Poison Dark Prince
Poison
Poison Prince
Poison
Poison Archers
Zappies Poison
Poison
Zappies Poison
Prince
Poison
Spear Goblins Archers Zappies Dark Prince Prince
Poison Archers Zappies
Poison Dark Prince Prince
Poison
Poison
Dark Prince Prince
Zappies Poison
Zappies Poison
Poison Dark Prince Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076