Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Musketeer Dark Prince Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Dark Prince
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Dark Prince Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Poison
Spear Goblins Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer Dark Prince Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem Dark Prince Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Musketeer Dark Prince Poison Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Musketeer

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ice Golem Dark Prince Bowler Goblin Giant
Spear Goblins
Ice Golem Dark Prince Bowler Goblin Giant
Ice Golem
Spear Goblins Musketeer Fire Spirit
Musketeer
Ice Golem Dark Prince Bowler Goblin Giant
Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Poison Goblin Giant
Poison
Dark Prince Bowler Goblin Giant
Bowler
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Poison
Goblin Giant
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Dark Prince Poison

Synergie w obronie 2 13

Fire Spirit
Spear Goblins Ice Golem
Spear Goblins
Ice Golem Fire Spirit Musketeer Dark Prince Poison Bowler Goblin Giant
Ice Golem
Spear Goblins Musketeer Fire Spirit Poison Bowler
Musketeer
Ice Golem Spear Goblins Dark Prince Bowler
Dark Prince
Spear Goblins Musketeer Poison Bowler
Poison
Spear Goblins Ice Golem Dark Prince
Bowler
Spear Goblins Ice Golem Musketeer Dark Prince
Goblin Giant
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Musketeer Dark Prince
Bowler Fire Spirit Musketeer Dark Prince
Musketeer Dark Prince Bowler
Dark Prince Poison Bowler
Bowler Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Dark Prince
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Poison
Bowler Ice Golem Musketeer Poison Goblin Giant
Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Musketeer Dark Prince Bowler
Poison Spear Goblins Ice Golem Musketeer Dark Prince Bowler Goblin Giant
Musketeer Spear Goblins Poison
Bowler Fire Spirit Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Bowler Dark Prince Poison
Bowler
Musketeer Dark Prince Poison Bowler
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Dark Prince Bowler
Poison Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Musketeer Dark Prince Bowler
Musketeer
Dark Prince Bowler Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Bowler
Poison Ice Golem Musketeer Bowler
Spear Goblins Ice Golem Musketeer Dark Prince Bowler Goblin Giant
Dark Prince Bowler Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Musketeer Dark Prince Bowler Goblin Giant
Fire Spirit Poison Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Dark Prince Spear Goblins Ice Golem Musketeer Bowler Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Poison
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Dark Prince Bowler
Dark Prince Poison Bowler Goblin Giant
Dark Prince Bowler Ice Golem Goblin Giant
Musketeer Bowler
Spear Goblins Ice Golem Musketeer Dark Prince Poison Bowler Goblin Giant
Poison Bowler Ice Golem Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Musketeer
Poison Musketeer Bowler
Poison Goblin Giant
Ice Golem Musketeer Dark Prince Poison
Poison Fire Spirit Dark Prince Bowler
Poison Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Fire Spirit Musketeer Poison Bowler
Poison Fire Spirit Ice Golem Bowler
Poison
Fire Spirit Musketeer Poison Bowler
Poison Musketeer Dark Prince Bowler
Poison Fire Spirit Musketeer
Poison Fire Spirit Ice Golem Musketeer Bowler
Musketeer Poison
Ice Golem Musketeer Poison
Spear Goblins Musketeer Poison Bowler
Musketeer Poison Bowler
Poison
Fire Spirit Musketeer Dark Prince Poison Bowler
Fire Spirit Poison Bowler
Musketeer Poison Bowler
Poison
Musketeer Bowler
Musketeer Poison
Ice Golem Poison Fire Spirit Dark Prince Bowler
Poison Musketeer Bowler
Musketeer Poison Bowler
Poison Musketeer
Poison Fire Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer Poison
Bowler
Poison Musketeer
Poison
Poison Bowler
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Dark Prince
Poison Fire Spirit Musketeer
Poison Musketeer Dark Prince Bowler
Ice Golem Musketeer Poison Bowler
Poison
Musketeer Dark Prince
Musketeer Poison Bowler
Musketeer Poison
Poison Musketeer Dark Prince Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076